Bungie phải đối mặt với cuộc khủng hoảng hiện sinh giữa vụ bê bối đạo văn, người hâm mộ tranh luận về tương lai
Khi nhà phát triển Destiny 2 Bungie vật lộn với Fallout từ một lời buộc tội khác về hành vi trộm cắp nghệ thuật liên quan đến cuộc đua marathon trò chơi sắp tới của nó, cộng đồng rất ồn ào với sự đầu cơ và mối quan tâm về tương lai của hãng phim. Tuần trước, nghệ sĩ độc lập Fern Hook đã cáo buộc một "cựu nghệ sĩ Bungie" đã sử dụng tác phẩm nghệ thuật của mình mà không được phép hoặc tín dụng, khiến một cuộc điều tra ngay lập tức và thừa nhận từ phòng thu.
Trong một buổi livestream căng thẳng vào tối thứ Sáu, giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler và giám đốc nghệ thuật Joe Cross đã đưa ra một lời xin lỗi. Chương trình phát sóng, không có bất kỳ nghệ thuật hoặc cảnh quay marathon nào, đã phản ánh những nỗ lực liên tục của nhóm để "chà tất cả tài sản của chúng tôi" liên quan đến tình huống này.
Kể từ lời xin lỗi, cộng đồng đã cố gắng xác định "cựu nghệ sĩ" và vật lộn với số lượng cảm xúc của vụ việc. Một số người chơi cảm thấy "rỗng tuếch", trong khi những người khác đặt câu hỏi liệu Marathon có còn thành công hay không. Một người chơi bày tỏ triển vọng thảm khốc, cho thấy rằng không chậm trễ, trò chơi là "100% DOA" và có thể dẫn đến tổn thất hơn 100 triệu đô la cho Bungie, mô tả nó là một "cuộc đấu tranh hiện sinh" cho hãng phim.
Một người chơi khác đã dự đoán một sự tiếp nhận ấm áp cho Marathon, tương tự như một bản mở rộng định mệnh gần đây, với trò chơi có khả năng bước vào chế độ bảo trì vào tháng 1 và ngừng hoạt động vào mùa hè năm 2026, cuối cùng dẫn đến sự hấp thụ của Bungie bởi Sony.
Việc đề cập đến "tình huống Concord " làm nổi bật trọng lực của tình huống. Game bắn súng anh hùng trực tuyến của Firewalk Studios Concord đã được rút ra từ việc bán chỉ hai tuần sau khi ra mắt thảm hại vào năm ngoái, bán được 25.000 đơn vị và đạt đỉnh điểm chỉ 697 người chơi đồng thời trên Steam.
Marathon - Ảnh chụp màn hình trò chơi
Xem 14 hình ảnh
Trong một chủ đề riêng biệt, một người hâm mộ đã tham khảo Destiny Lore YouTuber Tên tôi là bản tóm tắt video sâu sắc của BYF về tình huống, bày tỏ sự cảm thông với những nhân viên không liên quan có thể bị ảnh hưởng nếu Bungie thất bại. Người hâm mộ hy vọng Bungie sẽ sửa đổi với nghệ sĩ độc lập Antireal, thực hiện các biện pháp phòng ngừa và lấy lại thiện chí cần thiết để làm cho Marathon thành công.
Mặc dù tranh cãi, không phải tất cả những người chơi tiềm năng đều bị răn đe. Một người hâm mộ bày tỏ sự phấn khích cho trò chơi, coi bộ phim nghệ thuật là "Overblown" và mong chờ các tính năng dự đoán như các nhân vật tùy biến và các cuộc gặp gỡ ngoài hành tinh.
Một người chơi khác lặp lại một tình cảm từ một nhạc sĩ nổi tiếng về sự kết nối của nghệ thuật, cho thấy rằng trong khi sao chép trắng trợn là sai, khái niệm nghệ thuật hoàn toàn nguyên bản là gây tranh cãi.
Giữa những cuộc thảo luận này, một thông điệp hỗ trợ đã xuất hiện cho các nhân viên của Bungie, với một lời nhắc nhở rằng hàng triệu người hâm mộ đang bắt nguồn từ thành công của Marathon. Tuy nhiên, Forbes báo cáo một tình trạng "hỗn loạn" trong studio, với tinh thần trong "Fall Fall". Marathon dự kiến sẽ ra mắt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S vào ngày 23 tháng 9.
Kết quả trả lời