"TRIBE Siyam
Kamakailan lamang ay inihayag ng Akatsuki Games ang End-of-Service (EOS) para sa kanilang pinakabagong laro, *Tribe Nine *, na kung saan ay isang pagkabigla na isinasaalang-alang ito ay inilunsad lamang ng ilang buwan na ang nakakaraan noong Pebrero sa buong Android, iOS, at PC (Steam). Alamin natin ang mga detalye at galugarin kung ano ang maaaring maging sanhi ng maagang pagsasara na ito.
Kailan ang tribo ng siyam na EO?
* Ang Tribe Nine* ay nakatakdang isara noong Nobyembre 27, 2025. Sa tabi ng nabigo na balita na ito, kinumpirma ng Akatsuki Games na ang Kabanata 4 ng pangunahing kwento ay hindi ilalabas, sa kabila ng kamakailang mga teaser na nagpapahiwatig sa mga kapana -panabik na pag -unlad. Lalo na itong nakakabagabag sa mga tagahanga na sabik na inaasahan ang susunod na kabanata.
Hanggang sa ika -15 ng Mayo, ang lahat ng mga bagong pag -update, tampok, pag -aayos ng bug, at mga paglabas ng nilalaman ay nakansela. Nangangahulugan ito na ang anumang naunang inihayag na mga pagsasaayos o mga bagong tampok ay hindi na makikita ang ilaw ng araw. Bilang karagdagan, dalawang inaasahang character, sina Ichhinosuke Akiba at Saizo Akiba, na natapos upang sumali sa roster ng laro, ay hindi idadagdag.
Sa harap ng pananalapi, ang mga refund ay ilalabas para sa mga bayad na entidad ng enigma na ginamit sa mga item tulad ng armadong suporta, advanced na suporta, at ang kontrata ng suporta - Revenio. Ang mga refund na ito ay mapoproseso sa sandaling mag -expire ang kontrata ng Revenio. Bukod dito, ang mga manlalaro ay hindi na makakabili ng mga entidad ng enigma o araw -araw na dumadaan sa app o sa web store. Gayunpaman, maaari mong ipagpatuloy ang paggamit ng anumang mga entidad ng enigma na mayroon ka na hanggang sa opisyal na pagsara ng *tribo siyam *.
Bakit ito nabigo, sa lalong madaling panahon?
* Ang Tribe Siyam* ay isang libreng-to-play na matinding aksyon na RPG na kilala para sa natatanging istilo at paggawa ng mundo. Sa kabila ng kalidad nito, ang laro ay nagpupumilit mula sa simula. Ang isang pangunahing isyu ay ang mabagal na iskedyul ng paglabas ng nilalaman nito, na may isang kabanata lamang ng kwento at isang kaganapan na inilabas sa unang tatlong buwan. Bilang karagdagan, ang modelo ng monetization ng laro ay hindi hinihikayat ang paggastos; Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng isang mapagkumpitensyang koponan na may isang pull, at hindi kinakailangan ang mga duplicate, na kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro ngunit nakapipinsala sa kita ng mga nag -develop.
Ang desisyon na ipatupad ang isang sistema ng GACHA ay tila isang mapanganib na paglipat para sa *tribo siyam *, at sa kasamaang palad, hindi ito nagbigay ng nais na mga resulta. Sa kabila ng paparating na pagsasara nito, ang laro ay nananatiling mai -play hanggang Nobyembre 27, kaya kung mausisa ka, maaari mo pa ring suriin ito sa Google Play Store.
Para sa higit pa sa mga katulad na balita, maaari kang maging interesado sa pagbabasa tungkol sa Square Enix's * Kingdom Hearts: Nawawalang-link * Pagkansela.
Mga pinakabagong artikulo