Bahay Balita "Mabuhay ang taglagas: eksklusibong unang hitsura"

"Mabuhay ang taglagas: eksklusibong unang hitsura"

May-akda : Dylan Update : Apr 26,2025

Matagal bago ang Stewardship ng Bethesda at ang iconic na ghoul ng Walton Goggins sa pagbagay sa TV, ang Fallout ay isang bantog na isometric na aksyon na RPG, na tiningnan mula sa pananaw ng isang ibon. Ang klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland ay tila ang inspirasyon para sa paparating na nakaligtas sa taglagas , tulad ng ebidensya ng aking paunang oras sa laro. Ang salaysay na nakaligtas sa post-apocalyptic na ito ay bumubuo sa balangkas ng orihinal na Fallout , lalo na sa pamamagitan ng komprehensibong sistema ng pag-unlad ng kampo. Sa mga mekanikong batay sa iskwad at scavenging mekanika, nakaligtas sa taglagas ay naghahatid ng isang nakakapreskong karanasan, kahit na ang medyo static na pagkukuwento nito ay medyo dims ang masiglang pagkatao nito.

Maglaro

Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, ang nagwawasak na mundo ng nakaligtas sa taglagas ay hindi bunga ng kamangmangan ng nuklear. Sa halip, ang isang sakuna na comet strike na nakapagpapaalaala sa pagkamatay ng mga dinosaur ay nag -decimate ng isang makabuluhang bahagi ng populasyon ng Earth. Ang epekto ay nag -iwan ng isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay maiiwasan ang ambon na ito o gagamitin ang iba pang lakas na kapangyarihan nito, na nag -mutate sa mga pinahusay na form sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa buong paglalakbay mo upang mabuhay ang taglagas , hahantong ka sa isang lumalagong iskwad ng mga scavenger, na nakakalimutan ang mga alyansa na may mga paksyon tulad ng mga stasis na nagpapalabas ng mga shroomer at ang nakakaaliw na kulto, ang nakikita, sa buong tatlong natatanging biomes upang matiyak ang kaligtasan at kasaganaan.

Nakikibahagi sa napakaraming pakikipagsapalaran ng laro ng laro, mabilis akong nagustuhan ng mga dinamikong batay sa iskwad. Habang nag -navigate ka sa iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa pamamagitan ng malawak na setting ng National Park, maaari mong manu -manong mag -scavenge para sa mga mapagkukunan o mga gawain ng delegado sa iyong koponan, na nag -stream ng proseso ng paggalugad at pagnakawan ng mga pag -aayos. Pinapayagan ng sistemang ito para sa mahusay na dibisyon ng gawain, kahit na paminsan -minsan, ang screen ay maaaring maging kalat na may mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay malapit na pinagsama -sama. Sa kabutihang palad, ang mga naturang pagkakataon ay madalang.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Ibinigay ang kakulangan ng riple at shotgun ammo sa unang laro, inuna ko ang stealth, papalapit sa mga nakatagpo sa mga marauder at ghoul na katulad ng isang maingat na paglusot sa mga commandos: pinagmulan . Paggamit ng mga taktika ng stealth, mga peligro sa kapaligiran, at mga utos ng iskwad, pinamamahalaang kong malinis nang epektibo ang mga kampo ng kaaway. Gayunpaman, kapag nabigo ang pagnanakaw, ang labanan ay maaaring makaramdam ng masalimuot, lalo na sa isang magsusupil. Ang katumpakan ng mouse at keyboard ay maaaring mag -alok ng isang mas maayos na karanasan, ngunit ang paggamit ng tampok na pag -pause upang idirekta ang mga squadmates na nagpapagaan ng ilan sa mga hamon sa panahon ng matinding laban.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe

Matapos ang isang araw na ginugol ang paglaban sa mga mutants at pangangalap ng mga mapagkukunan sa taksil na Badlands, mabuhay ang mga pagbagsak ng pagbagsak sa isang base-building management SIM. Sa iyong kampo, maaari kang magsaliksik ng mga dokumento upang makakuha ng mga puntos ng kaalaman, na maaaring magamit upang i -unlock ang iba't ibang mga teknolohiya sa isang komprehensibong puno ng tech. Mula sa mga kama ng bunk at kusina hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig at mga armoridad, ang lalim ng pagpapasadya ay kahanga -hanga. Maaari kang gumawa ng mga mapagkukunan sa mga mahahalagang materyales sa gusali, bumuo ng mga panlaban laban sa mga raider, at maghanda ng mga pagkain mula sa mga foraged goods, na nag -aalok ng isang mayamang layer ng madiskarteng lalim sa laro.

Higit pa sa iyong base, ang laro ay napuno ng mga kamangha-manghang mga lugar upang galugarin, mula sa isang repurposed na na-crash na eroplano ng pasahero hanggang sa isang farmstead na napinsala ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Habang ang mga detalyadong kapaligiran ay nakakaakit, ang mga isyu sa pagganap, tulad ng pagbagsak ng framerate sa mga lugar tulad ng Mycorrhiza swamplands, ay maaaring mag -alis mula sa karanasan. Bilang karagdagan, ang mga paminsan-minsang paglabag sa laro ay nangangailangan ng pag-save ng pag-reload, pag-highlight ng mga lugar para sa pagpapabuti bago ang paglabas ng laro.

Ang pakikipag -ugnay sa iyong iskwad at NPC sa pamamagitan ng onscreen text ay maaaring makaramdam ng medyo flat, at habang ang ilang mga character, tulad ng nakakaaliw na blooper, ay nagbibigay ng mga nakakatawang sandali, ang karamihan sa mga pakikipag -ugnay ay pangunahing nagsisilbi upang isulong ang mga pakikipagsapalaran sa halip na bumuo ng malalim na mga relasyon sa character. Sana, ang mga bono na ito ay magpapalakas sa kurso ng buong laro.

Ang mabuhay ang taglagas ay nakatakda para sa paglabas sa PC ngayong Mayo at napapuno ng post-apocalyptic potensyal. Kung ang mga nag-develop sa Angry Bulls Studio ay maaaring pinuhin ang mga kontrol at ma-optimize ang pagganap, ang pagkilos na batay sa kaligtasan na batay sa RPG ay maaaring patunayan na isang karapat-dapat na karagdagan sa genre, na karapat-dapat sa iyong mga hard-earn bottlecaps.