"Ang mga streamer ng fiction ay nanalo ng Hazelight Studios Trip para sa pagkumpleto ng Lihim na Yugto"
Ang mga split fiction streamer ay kumita ng isang paglalakbay sa Hazelight Studios pagkatapos makumpleto ang Lihim na Yugto
Kasunod ng matagumpay na paglulunsad ng split fiction noong nakaraang buwan, ang laro ay patuloy na sorpresa ang mga manlalaro na may nakatagong mga hamon. Kamakailan lamang, dalawang streamer, Sharkovo at E1um4y, natuklasan at nasakop ang kilalang mahirap na "laser hell" na lihim na yugto, na nakakuha ng kanilang sarili ng isang espesyal na gantimpala: isang paglalakbay sa Hazelight Studios sa Sweden.
Ang split fiction ay nagpapatuloy sa higit pang mga sorpresa
Ang mga unang manlalaro upang tapusin ang hamon na "Laser Hell" ay kumita ng isang paglalakbay sa Hazelight Studios
Ang hamon na "Laser Hell" ay na -access sa pamamagitan ng pagpasok ng isang tiyak na pagkakasunud -sunod ng mga switch sa elevator sa antas ng paghihiwalay, na humahantong sa mga manlalaro sa isang yugto ng platform na puno ng mga laser. Ang mga streamer ng Tsino na sina Sharkovo at E1um4y ay nagpakita ng kanilang tagumpay sa yugtong ito sa Bilibili, at ang kanilang tagumpay ay hindi napansin. Sa isang mensahe ng video, ang tagapagtatag ng Hazelight na si Josef Fares ay binati ang duo, na inihayag na kahit na marami sa mga developer ng laro ay nagpupumilit upang makumpleto ito. Ang mga pamasahe pagkatapos ay nagpalawak ng isang paanyaya upang bisitahin ang Hazelight Studios, isang pangako na muling kinumpirma niya sa Twitter (x) noong Marso 19, na nagsasabing, "Congrats to 'Sharkovo' at 'E1um4y' para sa pagtatapos ng lihim na hamon 'Laser Hell' sa #Splitficton. Napaka -kahanga -hanga!
Ang Hazelight Studios na nagtatrabaho sa susunod na laro
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast noong Marso 17, tinalakay ni Josef Fares ang relasyon ni Hazelight sa kanilang publisher, EA, at hinted sa susunod na proyekto ng studio. Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng kanyang kaguluhan tungkol sa paglipat ng pasulong, na nagsasabi, "Para sa akin, personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.' Ito ay medyo dagdag na espesyal. Sasabihin ko na ito ang pinakamahusay na natanggap na laro na nagawa namin, ngunit upang maging matapat, lahat ay sobrang masaya, ngunit lubos akong nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na natin. "
Bagaman masikip ang Fares tungkol sa mga detalye ng kanilang bagong proyekto, binanggit niya na nagsimula ang trabaho mga isang buwan na ang nakakaraan at tiniyak ang mga tagahanga na ang koponan ay hindi kapani-paniwalang nasasabik tungkol dito. Nilinaw din niya ang relasyon ni Hazelight sa EA, na binibigyang diin ang awtonomiya na tinatamasa nila: "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila. Sinabi namin, 'Gagawin natin ito.' Iyon lang. Pinuri ng mga pamasahe ang EA sa pagiging isang magalang na kasosyo, na nagpapahintulot sa hazelight na gumana nang malaya at maging isa sa kanilang pinakamatagumpay na mga studio.
Unang pag -update at paghagupit ng 2 milyong benta sa 1 linggo
Noong Marso 17, natanggap ng Split Fiction ang unang pag-update nito, pagtugon sa ilang mga isyu na kinilala sa komunidad tulad ng mga in-game mechanics, online play glitches, at pagpapabuti ng lokalisasyon. Sa isang kamangha -manghang nakamit, ang laro ay nagbebenta ng higit sa 2 milyong mga kopya sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito, na lumampas sa paunang bilis ng pagbebenta ng 2021 Game of the Year Winner ng Hazelight, na umabot sa 1 milyong kopya ng ilang linggo pagkatapos ng paglulunsad at kalaunan ay nagbebenta ng 20 milyon sa Oktubre 2024.
Magagamit na ngayon ang Split Fiction sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Upang manatiling na -update sa pinakabagong balita tungkol sa laro, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!
Mga pinakabagong artikulo