การรีเมคของ Elder Scrolls: Oblivion จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับกลไกเกม
MP1ST ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับข่าวลือว่า Elder Scrolls IV: Oblivion remake ซึ่งมาจากผลงานของนักพัฒนา Virtuos Studios ในอดีตที่ไม่ระบุชื่อ นี่ไม่ใช่การนินทาภายใน มันถูกกล่าวหาจากตัวอย่างงานของนักพัฒนาเอง โครงการที่สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเกม RPG แบบคลาสสิกอย่างมีนัยสำคัญ
นี่ไม่ใช่แค่การอัปเดตกราฟิก พอร์ตโฟลิโอแนะนำการยกเครื่องอย่างสมบูรณ์ของกลไกหลัก คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบปิดกั้นการโจมตี (การวาดแรงบันดาลใจจากชื่อ Soulslike เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ), การยิงธนู, การตอบรับความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ รายงานเน้นระบบการคำนวณความเสียหายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยปฏิกิริยาการกระแทกที่มองเห็นได้และระบบความแข็งแกร่งที่ใช้งานง่ายมากขึ้น ระบบ UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย
MP1ST คาดการณ์ว่าในขณะที่แผนเริ่มต้นอาจเกี่ยวข้องกับ remaster อย่างง่าย (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) โครงการได้พัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม
ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี
บทความล่าสุด