ผู้สร้าง Life Is Strange อธิบายการแยกบันทึกที่หายไปเป็นสองส่วน
ทีมที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Life Is Strange ที่ได้รับรางวัลได้แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาที่จะปล่อยเกมที่กำลังจะมาถึง Lost Records ในสองส่วนที่แยกกัน วิธีการนี้ในขณะที่มันอาจปรากฏขึ้นอย่างไม่เป็นทางการในครั้งแรกมีรากฐานมาจากการผสมผสานของความทะเยอทะยานสร้างสรรค์และความจำเป็นในทางปฏิบัติทั้งหมดมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น
นักพัฒนาได้อธิบายว่าการแบ่งเกมออกเป็นสองส่วนอำนวยความสะดวกในการเล่าเรื่องที่เข้มข้นมากขึ้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้น การแบ่งส่วนนี้ช่วยให้การสำรวจส่วนโค้งของตัวละครและองค์ประกอบเฉพาะเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีการประชุมเป็นเวลานาน ยิ่งไปกว่านั้นวิธีนี้ยังช่วยให้การเปิดตัวเนื้อหาที่ปรับตัวได้มากขึ้นทำให้ทีมมีโอกาสรวมการตอบรับของผู้เล่นไว้ในการพัฒนาส่วนที่สองซึ่งจะช่วยเพิ่มการเชื่อมโยงการเล่าเรื่องโดยรวมและความพึงพอใจของผู้เล่น
ในด้านการผลิตการแยกเกมออกเป็นสองส่วนจะช่วยรักษามาตรฐานคุณภาพสูงที่แฟน ๆ ของซีรีส์คาดหวัง แผนกนี้ให้เวลากับทีมพัฒนาเวลาเพิ่มเติมในการปรับแต่งกลไกการเล่นเกมปรับปรุงองค์ประกอบภาพและเสียงและให้ความมั่นใจกับประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำ กลยุทธ์นี้ยังแตะต้องแนวโน้มปัจจุบันของการเล่นเกมตอนที่การปล่อยเนื้อหาในขั้นตอนสามารถทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในช่วงระยะเวลาที่ยาวนาน
สำหรับผู้ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นในภาคต่อไปใน Life Is Strange Universe การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการประกาศประสบการณ์ที่ขัดเงาและสะท้อน ในขณะที่ความคาดหวังของการเปิดตัวที่สมบูรณ์อาจเป็นที่ต้องการของบางคน แต่การจับเหตุผลของนักพัฒนาตอกย้ำการอุทิศตนเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าซึ่งยังคงซื่อสัตย์ต่อสาระสำคัญของซีรีส์ เมื่อข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองส่วนของบันทึกที่หายไปนั้นมีแสงสว่างความตื่นเต้นยังคงสร้างขึ้นสำหรับการเล่าเรื่องที่ตีแผ่ในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องนี้