Дом Новости Warzone временно отключает популярный дробовик

Warzone временно отключает популярный дробовик

Автор : Claire Обновлять : May 04,2025

Warzone временно отключает популярный дробовик

Краткое содержание

  • Реклама 18 -го ружья был временно отключен в Call of Duty: Warzone без подробного объяснения.
  • Спекуляция среди игроков предполагает, что удаление может быть связано с «сбоевкой» версией оружия.
  • Ответ сообщества смешан, причем некоторые поддерживают решение, в то время как другие разочарованы задержкой в ​​действии.

Reclimemer 18, любимый фан-аворитом в Call of Duty: Warzone, был временно удален из игры ее разработчиками. Объявление, сделанное через официальные каналы Call of Duty: Warzone, оставило игроков любопытными и размышляющими о причинах этого внезапного хода.

Call of Duty: Warzone может похвастаться обширным арсеналом, включающим сотни оружия из различных записей серии, в том числе последнее, Call of Duty: Black Ops 6. Этот обширный выбор предлагает игрокам огромное разнообразие в их загрузках, но также представляет проблемы в поддержании баланса и технической стабильности. Оружие, изначально разработанное для таких игр, как Modern Warfare 3, может стать подавленным или ошеломляющим при интеграции в Warzone, что требует постоянных корректировок со стороны разработчиков для обеспечения справедливого и приятного опыта.

Reclimemer 18, представленная в Modern Warfare 3 и вдохновленная реальной спас-12, является последним оружием, которое сталкивается с проверкой. Официальные обновления Call of Duty Accounts объявили о том, что Reclimeer 18 был отключен в Warzone «до дальнейшего уведомления», но не указал причину и не предоставила график для его возврата.

Reclimer 18 дробовик временно отключен в Call of Duty: Warzone

Отсутствие подробной информации в объявлении вызвало предположения среди базы игроков. Многие полагают, что удаление может быть связано с «сбоевкой» плана оружия, известного как Inside Voices, с игроками, которые разделяют клипы и скриншоты, которые подчеркивают ее, казалось бы, чрезмерную силу.

Реакция сообщества на новости была разнообразна. Некоторые игроки выразили поддержку решению разработчиков временно отключить то, что они воспринимают как одолетное оружие. Также были призывы к переоценке вторичных запчастей Reclimeer 18 Jak Deavastators, которые позволяют игрокам двойным размещениям дробовиков, настройку, которая может быть в подавляющем большинстве эффективно на близком расстоянии и напоминает строительство «Akimbo Dhotgun», которые доминировали в предыдущих играх.

С другой стороны, некоторые игроки выразили разочарование по поводу времени действия, утверждая, что оно было реализовано слишком поздно. Они указывают на то, что план внутренних голосов, который является частью платного трассера, может рассматриваться как непреднамеренная функция «оплачиваемой». Эти игроки считают, что в игре должно было быть проведено более тщательное тестирование.

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение