Дом Новости Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0

Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0

Автор : Charlotte Обновлять : Feb 26,2025

GSC Game World выпускает огромный патч для сталкера 2: Сердце хорнобила, обращаясь к приблизительно 1700 ошибкам и усовершенствованиям. Патч 1.2, как подробно описано в Steam, значительно влияет на различные игровые аспекты, включая баланс, среды, квесты, глюки, производительность и значительно обсуждаемую систему A-Life 2.0.

После успешного ноябрьского запуска с положительным приемом Steam и более 1 миллионами продаж Stalker 2, несмотря на свои достижения, столкнулись с признанными проблемами, в первую очередь в отношении A-Life 2.0. Эта система, основной элемент оригинального сталкера, динамически имитирует жизнь в игровом мире, влияя на поведение ИИ и возникающий игровой процесс. В то время как первоначально рекламируется как революционное улучшение, первоначальная реализация A-Life 2.0 не достигла ожиданий.

После предыдущей попытки исправить патч 1.1, патч 1.2 представляет существенный шаг к решению этих проблем. GSC Game World, в интервью IGN, ранее рассказал о проблемах, с которыми сталкивается и их приверженность исправлению A-LIFE 2.0.

Вот краткое изложение ключевых улучшений в патче 1.2:

Улучшения ИИ: Многочисленные исправления целевого поведения NPC, включая грабеж трупа, выбор оружия, точность стрельбы, механику скрытности и мутантный ИИ. Конкретные улучшения решают проблемы с помощью пути пути, анимации атаки и взаимодействия с элементами игры. Мутант контроллера теперь обладает способностью реве. Были решены многочисленные другие проблемы, связанные с искусственным интеллектом в различных миссиях и местах.

Корректировки баланса: Плач включает в себя корректировки баланса оружия, особенно пистолеты и глушители. Скорость роста до брони NPC и нереста оружия была настроена, а радиационный ущерб был перебалансирован. Экономические корректировки к повторяющимся миссиям также были реализованы.

Производительность и стабильность: Патч 1.2 справляется с выступлением во время боев с боссами и навигацией по меню. Утечки памяти и различные сбои (в том числе более 100 исключений \ _access \ _violation) были исправлены. Кадр блокировки была добавлена ​​в меню и нагрузочные экраны.

Под улучшением капота: были реализованы многочисленные закулисные улучшения, включая улучшение эффектов освещения и тени, утонченные отношения NPC и исправления диалога и логики квеста. Функциональность Save Game также получила внимание.

Истории и квестовые исправления: Сотни исправлений решают проблемы на основной сюжетной линии и боковых миссиях. К ним относятся проблемы с нерестом NPC, прогресс квеста, триггеры диалога и взаимодействие с ключевыми игровыми объектами. Конкретные миссии, такие как «желаемое мышление», «внизу» и «Вечное сияние», получили обширное внимание. Поведение нескольких ключевых персонажей также было отрегулировано для улучшения поток игрового процесса.

Побочные миссии и встречи: Были решены более 130 проблем, влияющих на побочные миссии и встречи с открытым миром, сосредоточив внимание на поведении NPC, прогрессии квеста и распределению добычи. Были рассмотрены непоследовательные награды и расхождения повествования.

Зона: Улучшения к интерактивным объектам, поведению артефакта и подробности окружающей среды были сделаны в нескольких местах. Визуальные усовершенствования и корректировки уровня проектирования были реализованы в различных регионах, улучшив общий опыт игроков.

Игрочное снаряжение и состояние: Исправляет проблемы с анимацией персонажей, взаимодействием с аномалиями и функциональностью оборудования. Были реализованы улучшения к механике Parkour и использованию гранат. Обновление костюмов и доспехов также были перебалансированы.

Руководство игрока и настройки игры: Патч включает в себя исправления для подсказки инструментов, элементов HUD, управления геймпадом и связей с ключами. Усовершенствования пользовательского интерфейса и функции доступности были добавлены, улучшив общий опыт пользователя. Поддержка Razer Chroma и Synapse была интегрирована.

Регионы и местоположения: Было сделано более 450 улучшений в различных местах и ​​регионах, решая проблемы с дизайном уровня, местностью, освещением и взаимодействием объектов. Экологический звук также был улучшен.

Аудио, ролики и голос за кадром: Исправляет проблемы с анимацией Cutscene, синхронизацией голоса и звуковыми эффектами. Анимация лица и локализация также были улучшены. Музыка и звуки окружающей среды были улучшены в нескольких местах.

Этот комплексный патч представляет собой значительные усилия по улучшению общего опыта Stalker 2. Огромное количество исправлений и улучшений указывает на посвящение обращению к отзывам игроков и повышению качества игры.