Дом Новости Sims 5 может никогда не выйти, поскольку EA надеется отказаться от модели сиквела

Sims 5 может никогда не выйти, поскольку EA надеется отказаться от модели сиквела

Автор : Leo Обновлять : Jan 21,2025

EA отказывается от режима продолжения, вселенная The Sims продолжает расширяться! Слухи о The Sims 5 ходили уже много лет, но EA, похоже, полностью отказывается от нумерованных версий серии. Давайте подробнее рассмотрим планы EA по расширению вселенной The Sims.

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

The Sims 4 остаётся краеугольным камнем серии

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

На протяжении десятилетий игроки The Sims с нетерпением ждали следующей пронумерованной версии серии игр The Sims. Однако Electronic Arts (EA) неожиданно объявила о новом смелом направлении серии The Sims, отойдя от традиционной модели нумерованных сиквелов. Будущее — не за традиционными «The Sims 5», а за огромной платформой, включающей постоянные обновления четырех игр: «The Sims 4», «Project Rene», «My Sims» и «The Sims Free Edition».

Эра версий с линейной нумерацией закончилась. EA признает, что игроки с огромным энтузиазмом вложили в The Sims 4 за десять лет ее существования. «Можно понять, что исторически серия «Sims» начиналась с «The Sims 1», а затем с «The Sims 2», «3» и «4». Они рассматривались как замена своим предшественникам», — сказал вице-президент EA. Об этом Кейт Горман заявила в недавнем интервью Variety. «Мы усердно работаем с нашим сообществом, чтобы построить новую эру The Sims. Мы не будем заменять предыдущие проекты; мы просто дополним нашу вселенную

»

Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, более разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов от компании. «Но, тем не менее, то, как мы будем действовать в будущем, будет немного другим», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая расширенная версия The Sims

».

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

Несмотря на то, что The Sims 4 была выпущена десять лет назад, и многочисленные дополнения к ней остаются любимой игрой. На самом деле, она настолько популярна, что EA сообщает, что игроки The Sims потратили более 1,2 миллиарда часов, играя в игру только в 2024 году, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.

К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, исправляя ошибки и улучшая качество жизни. Чтобы решить технические проблемы в игре, EA ещё в мае даже сформировала для этого специальную команду.

По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лора Миллер подтвердила это обязательство во время презентации для инвесторов ранее сегодня, заявив, что The Sims 4 станет основой для будущего роста серии. «Мы обновим основную технологическую основу продукта и будем выпускать интересный и увлекательный контент на долгие годы», — сказал Миллер.

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

Один из способов, которым EA планирует расширить существующую линейку игр The Sims, — это The Sims Creator Kit, новая функция, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.

«Наше сообщество делает The Sims такой, какая она есть сегодня», — объясняет Горман. «Наши игроки побуждают нас улучшать и вводить новшества в контент, который мы разрабатываем, и в то, как мы с ними взаимодействуем. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить нашу сферу деятельности с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Как поддержать создатели»

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях своих планов по разработке набора инструментов для авторов, Горман заявил, что компания стремится обеспечить авторам справедливое вознаграждение за их работу. «Я не могу говорить конкретно, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы вознаграждать их за работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере развития программы».

Согласно их веб-сайту, The Sims 4 Creator Kit будет доступен на всех каналах The Sims, начиная с ноября этого года. Он также будет доступен вместе с текущим ассортиментом комплектов.

EA анонсирует Project Rene – к сожалению, это не The Sims 5

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

Хотя слухи о The Sims 5 продолжаются, EA продолжает анонсировать свой следующий крупный проект: Project Rene. И это не долгожданное продолжение, хотя оно, конечно, очень заманчивое.

EA описывает Project Rene как платформу, на которой игроки могут играть, общаться и делиться информацией в «совершенно новом мире». Чтобы дать фанатам представление о том, что будет дальше, этой осенью будет проведена небольшая пробная версия, доступная только по приглашениям, но вы можете зарегистрироваться в The Sims Lab и получить шанс опробовать игру. Если вам повезет, и вас выберут, вы будете одним из первых, кто испытает многопользовательский аспект игры — функцию, которую EA не полностью использовала с момента закрытия The Sims Online в 2008 году и доступна только через 》Повторное использование мобильной игры.

Проект Рене, анонс которого состоялся в октябре 2022 года, с тех пор провел только закрытое тестирование, сосредоточившись на настройке мебели, а затем на предстоящем тесте.

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

«Мы многому научились из The Sims Online. Мы знали, что в нашем игровом пространстве есть возможность играть в очень социальной, многопользовательской среде в реальном времени», — рассказал Горман журналу Variety. «Мы пока не предлагаем этот опыт ни в The Sims 4, ни в других наших играх, поэтому мы ищем, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим, чтобы наши игроки по-прежнему получали желаемый опыт, но в мире с реальными игроками и неигровыми персонажами »

.

Кроме того, в январе 2025 года EA отметит свое 25-летие специальной презентацией «За кулисами», на которой будут регулярно делиться новостями о будущем серии The Sims.

По данным EA, фильм The Sims будет содержать пасхалки и истории

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

Из новостей по теме: EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Этот фильм создан в сотрудничестве с Amazon’s MGM Studios, чтобы вывести сериал на экран.

Горман подчеркнул, что фильм «глубоко укоренен во вселенной The Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.

Продюсированием фильма займётся продюсерская компания Марго Робби LuckyChap, а Кейт Херрон, известная по работе в фильме «Рокки», будет режиссировать и писать сценарий вместе с Брайони Редман. Херрон также станет режиссером второго сезона сериала «Последние из нас».

Когда Variety спросили, какой будет история фильма, Горман ответил, что «будет много историй» и пасхальных яиц. «Будут кролики из холодильника», — продолжил Горман. «Я уверен, что где-то есть бассейн без лестницы, но мы еще не уточнили эти детали. Но… идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом пространстве. Это отражение того, что люди делали за последнее время. 25 лет в «аналоге». Дань всем замечательным играм, творениям и веселой жизни»

.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report in major media outlets or official statements from House of the Dragon showrunners confirming a direct response to criticisms from George R.R. Martin regarding the series. However, it's worth noting that George R.R. Martin, the author of A Song of Ice and Fire (on which House of the Dragon is based), has occasionally shared his thoughts on the show in interviews and on social media. While he has praised the series for its production quality and performances, he has also expressed some reservations, particularly about deviations from the source material—especially in the later seasons. In response, showrunners Ryan Condal and Miguel Sapochnik have emphasized that House of the Dragon is a television adaptation, not a strict retelling of the books. They’ve stated in past interviews that their goal is to stay true to the spirit of Martin’s work while making creative choices necessary for storytelling on screen. They’ve also acknowledged that not every plot point from the books can be included, and that the show has its own narrative arc to explore. That said, no official on-screen or published statement from the showrunners directly addresses a specific criticism from Martin—such as concerns over character arcs, timeline shifts, or narrative direction—as of the latest updates. If such a response has emerged recently, it would likely be covered by major entertainment news outlets like The Hollywood Reporter, Variety, or Deadline. Always verify through trusted sources to ensure accuracy. For now, the consensus is that the showrunners remain committed to crafting a compelling story within the world of Westeros, even when it diverges from Martin’s original books. Чтение
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft that a major team shift is occurring to prioritize the Horizon series over Forza Motorsport. However, rumors and speculation have circulated in gaming communities following changes in development focus, staffing, and the evolving direction of the Forza franchise. What has been confirmed: The Forza Motorsport series continues to be developed, with Forza Motorsport 7 (2017), Forza Motorsport 8 (2023), and ongoing support for the franchise. Turn 10 Studios, the primary developer of Forza Motorsport, remains active and committed to the series, as evidenced by new content drops, updates, and the introduction of new features in Forza Motorsport 8 (e.g., the 2023 season updates, new tracks, and career modes). The Horizon series, developed by Playground Games (a subsidiary of Xbox Game Studios), has seen significant growth in popularity and has been a flagship title for Xbox, contributing to Xbox Game Pass success. Why the confusion? Some developers from Turn 10 have been involved in cross-project collaboration with Playground Games, especially in areas like AI, graphics, and driving simulation—leading to speculation about resource allocation. The Horizon series has received major marketing pushes, and Playground Games has gained widespread acclaim, which may give the impression that development resources are shifting. Reports from industry analysts and insider sources suggest a strategic focus on Horizon due to its strong commercial performance and broader appeal, especially in the live-service and community-driven gaming space. In summary: While the Horizon series has gained momentum and may be receiving more emphasis in terms of marketing and cross-studio collaboration, there is no verified information that Forza Motorsport's development team has shifted away from the main series. Turn 10 continues to lead the Forza Motorsport franchise, and future entries are expected. Always rely on official announcements from Xbox Game Studios and Turn 10 Studios for the most accurate information. Чтение
As of recent updates, Steam has removed several games from its platform amid a broader effort to tighten content and developer policies—particularly in response to pressure from payment processors and financial partners. The move follows increasing scrutiny from payment gateways like Visa, Mastercard, and Apple Pay, which are imposing stricter requirements on digital content, especially regarding age ratings, explicit material, and compliance with regional laws. Valve, the company behind Steam, has stated that the goal is to maintain a "safe and compliant" marketplace that meets the standards expected by its payment partners and users. As a result, some games—particularly indie titles with explicit content, controversial themes, or incomplete moderation systems—have been pulled from Steam, often without prior warning. This tightening of rules has sparked debate within the gaming community. While some support the move as a step toward greater accountability and platform integrity, others argue it could stifle creativity and disproportionately affect smaller developers who lack the resources to navigate complex compliance processes. Key factors driving these removals include: Content Moderation: Games containing excessive violence, hate speech, or adult themes are under closer review. Payment Partner Requirements: Platforms like Steam rely on third-party payment processors, which may demand stricter controls to avoid regulatory or financial risks. Regional Compliance: Differences in laws across countries (e.g., Germany’s strict content laws, Australia’s classification system) have led to localized takedowns. Developer Misconduct: Some games were removed due to reported violations of Steam’s Community Guidelines, including scams or exploitative monetization practices. Valve has urged developers to review their content and submission practices, emphasizing transparency and adherence to community standards. While no major platform is immune to these pressures, the current wave of removals highlights how financial and regulatory forces are shaping the future of digital game distribution. For players, this means greater consistency in content quality but also potential loss of niche or experimental titles. Developers are now facing a higher bar for inclusion on major platforms like Steam, underscoring a shift toward more controlled, compliance-driven digital storefronts. Чтение