Увольнения растут, когда Microsoft сокращает персонал
Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на свои игровые, безопасные и продажи. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущих раундов увольнений, объявленных ранее в январе и в последнее время.
Игровая индустрия пережила значительное сокращение рабочей силы в 2024 году, причем многочисленные компании, как крупные, так и малые, в результате чего существенные увольнения. Недавние примеры включают Illfonic (Predator: Hunting Carences), и люди могут летать (Outliders). Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственное сокращение рабочей силы Microsoft началось в начале 2024 года. Значительный январь затронул 1900 сотрудников подразделения Xbox, в том числе в приобретенных студиях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующий сентябрьский раунд привел к еще 650 увольнениям в области корпоративных и поддержки Activision Blizzard.
Business Insider (через GamesIndustry.Biz) сообщает еще один, меньший раунд увольнений в Microsoft. В то время как представитель подтвердил сокращения, точное количество пострадавших сотрудников остается без предупреждения. Эти последние сокращения не связаны с более ранними увольнениями, основанными на производительности.
Более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно примечательны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после крупномасштабных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна разрезов вызвала контроль от FTC, который попытался использовать их для противодействия или обратного приобретения Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные команды, в том числе физический персонал Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Отмена безоблажающей игры Blizzard, под кодовой названием Project Odyssey, также последовала эти сокращения. Влияние последних зарегистрированных увольнений на подразделение Xbox остается неясным, ожидая подтверждения пострадавшего сотрудника.