Дом Новости «Содержание среза Astro Bot: уровень полета птиц и безголов Astro раскрыты»

«Содержание среза Astro Bot: уровень полета птиц и безголов Astro раскрыты»

Автор : Lucy Обновлять : Apr 20,2025

Поклонники Astro Bot знакомы с историей, стоящей за губкой, но знаете ли вы, что команда разработчиков Asobi также экспериментировала с еще более диковинными идеями? В GDC 2025 IGN принял участие в выступлении директора студии команды Асоби Николас Дусет под названием «Создание« Astro Bot », где он поделился пониманием процесса разработки игры, включая ранние прототипы и сокращение контента.

Doucet начал презентацию, обсудив первоначальный шаг для Astro Bot, который был составлен в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала прототипирование. Поле прошло 23 изменения, прежде чем было представлено высшему руководству. Он был уникально передан через очаровательный комикс, который подчеркивал основные столбы и действия игры, оказавшись успешным подходом.

Слайд от разговора о GDC Николаса Дуче, создание «Astro Bot», показывающее объяснение комиксов о поле игры.

Творческий процесс в Team Asobi включал обширные сеансы мозгового штурма, где небольшие междисциплинарные группы из 5-6 человек создали идеи на липких нотах. Это привело к визуально поразительному мозговому штурму, демонстрируя разнообразное и инновационное мышление команды.

Еще один слайд из разговора, показывающий мозговые штурмы липкой ноты от команды Асоби.

Не все идеи перешли на прототипирование, и только около 10% добрались до следующего этапа. Доусет подчеркнул важность прототипирования во всех отделах, в том числе пример, в котором аудио -дизайнеры создали театр в Astro Bot, чтобы экспериментировать с тактичными вибрациями контроллера, соответствующими различным звуковым эффектам.

Еще один слайд из разговора, показывающий прототип губки вместе с концептуальным искусством Astro Bot, становятся губкой.

Прототипирование имело решающее значение для команды Astro Bot, причем некоторые программисты были посвящены изучению неплатформирующих концепций. Этот подход привел к разработке механики губки, которая использовала адаптивный триггер и стал любимой особенностью игры.

Еще один слайд из разговора, показывающий различные прототипы, которые были сделаны для Astro Bot.

Doucet продемонстрировал несколько прототипов, которые не попали в финальную игру, в том числе игру в теннис, игрушку для ходьбы, рулетку и кофейную шлифовальную машину, а также успешную механику, такую ​​как Balloon и Sponge.

В разговоре также рассматривалось то, как уровни были разработаны вокруг конкретной механики, направленной на уникальный игровой процесс на каждом уровне. Доусет объяснил, что, хотя повторное использование усилий было приемлемым, реализация должна была быть достаточно отличной, чтобы поддерживать разнообразие. Уровень среза, тематический вокруг полетов птиц был удален из -за его сходства с существующими уровнями.

Еще один слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя другими внедренными уровнями.

** Спойлеры для финальной сцены Astro Bot следуют. **

В заключительной сцене игры игроки собирают разбитого бота Astro с помощью других ботов. Первоначально, план состоял в том, чтобы представить игроков полностью расчлененный астро, но обратная связь показала, что это слишком печально, что привело к менее фрагментированной версии, которую можно увидеть в финальной игре.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальное окончание Astro Bot.

Презентация Doucet предлагала множество захватывающих пониманий развития Astro Bot, игры, восхваляемой за ее изобретательную платформу для и особую связь с фанатами PlayStation, заработав 9/10 в нашем обзоре.

Последние статьи

Более
King of Hill Revival Sets August Premiere with First Look Fans of the beloved animated classic are in for a treat — King of Hill is officially returning for a revival, with a premiere set for August 2024. The announcement, made by FX and 20th Television, confirmed that the long-anticipated reboot will bring back the familiar charm of suburban life in Arlen, Texas, with Hank Hill once again at the helm. The revival will feature original creator Mike Judge returning as showrunner and executive producer, ensuring the series stays true to its roots. The core voice cast — including Mike Judge as Hank, Johnny Galecki as Bobby, Sarah Michelle Gellar as Peggy, and Clint Howard as Boomhauer** — are all returning, with some new additions to the ensemble. The first look at the revival debuted during FX’s upfront presentation, showcasing Hank’s signature deadpan humor, his dedication to propane, and his ongoing battle against the weirdness of the world around him. The teaser also hints at a new arc involving Hank’s evolving relationship with modern technology and his increasingly complex family dynamics. Judge shared, “Arlen, Texas hasn’t changed much — but the world has. Hank’s values are still strong, and he’s still got that old-school way of looking at life. But now, he’s navigating a world that’s moving faster than his favorite propane-powered grills.” The revival will consist of 10 episodes, marking a return to the show’s original half-hour sitcom format. It will air on FX and stream on Hulu, with a simultaneous global rollout. With a nostalgic heartbeat and fresh storylines, the King of Hill revival promises to deliver the same blend of heartfelt humor, social commentary, and midlife existential dread that made the original a cult favorite. Premiere Date: August 2024 Network: FX / Hulu Creator: Mike Judge Cast (Returning): Mike Judge, Johnny Galecki, Sarah Michelle Gellar, Clint Howard, and more. Get ready — Arlen’s finest is back. Чтение