Cartões de tarô desbloqueiam segredos na fasmofobia: explore o desconhecido
Dominar os cartões de tarô em fasmofobia : um guia abrangente
Os cartões de tarô em fasmofobia apresentam um cenário de alto risco e alta recompensa durante investigações fantasmas. Este guia detalha seu uso e possíveis resultados.
Uso estratégico de cartões de tarô
Devido à sua natureza imprevisível, é aconselhável usar cartões de tarô em uma área segura, como perto de um esconderijo ou a entrada, para facilitar uma fuga rápida se um cartão negativo for desenhado (como a morte).
Cada cartão desencadeia um efeito imediato no uso. No entanto, o cartão tolo (um curinga) não produz efeito. Você pode extrair até 10 cartas sem penalidades de sanidade, e as duplicatas produzem o mesmo efeito que o original.
Efeitos e probabilidades de cartão de tarô
O jogo apresenta dez cartões de tarô exclusivos, cada um com um efeito específico e probabilidade de desenhar:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | ±25% sanity (green/red burn) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
The Sun | Restores sanity to 100% | 5% |
The Moon | Drains sanity to 0% | 5% |
The Fool | Mimics another card, then nullifies; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates an extended Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instantly revives a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instantly kills the user | 1% |
Compreensão de posses amaldiçoadas em fasmofobia
As posses amaldiçoadas (ou objetos amaldiçoados) são itens de alto risco que aparecem aleatoriamente nos mapas de contratos, oferecendo vantagens de jogabilidade à custa do risco significativo do jogador. Ao contrário do equipamento padrão, eles manipulam o comportamento do fantasma, mas com consequências potencialmente graves. A escolha de usá -los é totalmente estratégica. Apenas um gerador por contrato (a menos que modificado em configurações personalizadas), sempre em um local predeterminado. Sete objetos amaldiçoados existem no total: espelho assombrado, boneca de vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.
Isso conclui nosso guia sobre a utilização de cartões de tarô em fasmofobia . Consulte o escapista para obter mais guias de jogo e notícias.