Poe 2: Patch 0.1.1 agora disponível
Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial (0.1.1), com um número maciço de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
imagem: store.epicgames.com
Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é aprimorada com ondas inimigas mais rápidas, distinção mais clara da multidão e uma correção para problemas de desova. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível (embora a raridade do item dependa do nível da loja). Minions reaparecem mais rápido perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos são visíveis, as contagens de cobrança de charme são exibidas, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante as ações. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas de sombra, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento Ziggurat.
imagem: insider-gaming.com
- Ajustes de habilidade: SLAM sobrealimentado tem um limite de raio de 3 metros. As pilhas de revestimento limpadas escalam com força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil. A tag aura da oferta de dor é removida. Meta gemas não concedem mais energia de habilidade. O raio é renomeado "Greater Lightning Bolt" e sua mecânica de danos é refinada.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram o uso de habilidades, mas aumentam a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para um melhor alinhamento de animação. As taxas de desova para alguns monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para melhorar a limpeza do mapa. Mais de 40 ajustes visuais e de ataque aumentam a experiência geral do monstro.
Imagem: diroiotiempo.com.ar
- Aprimoramentos de final do jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com queda de sementes de chama e ajustes em chamas em chamas. Os pontos de verificação do mapa são introduzidos, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em alguns mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). A frequência do peito e as taxas de encontro com chefes são ajustadas (os chefes são mais frequentes, mas as taxas de queda de Waystone dos chefes dos mapas são reduzidas).
imagem: corsair.com
- Outras correções e ajustes: Mais de 70 bugs são corrigidos (falhas, missões, interações). Inúmeros efeitos visuais e mais de 20 problemas do controlador são resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento têm ajustes de estatística. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de removê -lo.
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Esta atualização compreende mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o caminho oficial do Exile 2 Patch Notes. A comunidade antecipa ansiosamente as atualizações futuras e a versão 1.0.
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