Phil Spencer: Indiana Jones e o Great Circle PS5 Port melhorou adequadamente para o Xbox
Phil Spencer, do Xbox, explica o porto de PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo
Na GameScom 2024, a Bethesda surpreendeu os participantes ao anunciar que [🎜 🎜 🎜] Indiana Jones e o Grande Círculo , inicialmente previstos como um Xbox e PC exclusivo, também será lançado no PlayStation 5 na primavera 2025. Xbox Head Phil Spencer posteriormente esclareceu esta decisão estratégica.
Spencer enfatizou que o Xbox opera como uma empresa e seu desempenho é medido contra altas expectativas internas na Microsoft. Ele destacou o apoio significativo do Xbox da empresa controladora e a importância de fornecer fortes retornos sobre esse investimento. Ele também referenciou experiências passadas, afirmando que o Xbox tem aprendido ativamente e adaptando suas estratégias.
Indiana Jones e o Grande Círculo para o PlayStation segue o lançamento de outros quatro jogos do Xbox no PlayStation e Switch Consoles no início deste ano. Spencer confirmou que essa estratégia multiplataforma é um resultado direto das lições aprendidas desses lançamentos. Apesar dessa mudança, ele assegurou aos fãs que a plataforma Xbox permanece excepcionalmente forte, com o número de jogadores em uma alta histórica e as franquias continuando a crescer.
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Spencer também abordou o cenário de jogos em evolução, enfatizando o compromisso do Xbox em se adaptar às pressões do setor e mudanças no desenvolvimento e distribuição de jogos. Ele ressaltou a importância de criar jogos de alta qualidade acessíveis a um público mais amplo, afirmando que, se o Xbox não estiver focado nisso, está "focado nas coisas erradas".
A mudança para uma liberação multiplataforma para Indiana Jones e o grande círculo não é totalmente inesperado. Os rumores circularam antes do anúncio oficial. Além disso, o estudo da FTC sobre a aquisição da Activision pela Microsoft revelou que a Disney inicialmente pretendia o jogo para várias plataformas. Após a aquisição da empresa controladora da Bethesda, Zenimax Media, em 2020, o contrato foi revisado para tornar o jogo exclusivo do Xbox e PC. E -mails internos de 2021 também indicam que os executivos do Xbox debateram as implicações de exclusividade versus uma versão mais ampla.
Esta decisão marca uma mudança significativa na estratégia para o Xbox, sugerindo um movimento em direção a uma acessibilidade mais ampla para os principais títulos, potencialmente estabelecendo um precedente para futuras versões.
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