Ashly Burch preocupou -se com o impacto da IA na arte do jogo
Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo gerado pela IA vazado com seu personagem. O vídeo, que surgiu na semana passada e foi relatado pelo The Verge , mostrou a tecnologia da Sony usando a IA para animar e expressar Aloy. Apesar do vídeo ter sido excluído, provocou uma preocupação significativa na comunidade de jogos. A Sony ainda não comentou o vídeo, de acordo com a solicitação da IGN.
No vídeo, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversou com uma versão da AI de Aloy. A AI Aloy respondeu a perguntas com uma voz robótica, longe da performance original de Burch, e exibiu animações faciais rígidas e olhos sem vida. Burch, que emprestou sua voz a Aloy em quatro jogos de horizonte, incluindo Zero Dawn , Proibidden West , Call of the Mountain e Lego Horizon Adventures , confirmaram em Tiktok que ela tinha visto o vídeo. Ela esclareceu que a demonstração de tecnologia não era indicativa de nenhum desenvolvimento contínuo na Guerrilha, nem utilizou nenhum de seus dados de desempenho.
Burch expressou suas preocupações sobre o futuro do desempenho do jogo como uma forma de arte, usando o vídeo da AI Aloy como um catalisador para discutir a greve em andamento por atores de voz de videogame. A greve, apoiada pela SAG-AFTRA, concentra-se em garantir proteções contra o uso da IA em apresentações. Burch enfatizou a importância do consentimento, compensação justa e transparência no uso da IA dobra. Ela destacou os riscos potenciais se essas proteções não estiverem garantidas, expressando seu medo de que, sem eles, os futuros atores possam não ter recurso contra o uso não autorizado de suas performances.
Enquanto Burch deixou claro que não estava mirando guerrilha ou qualquer empresa específica, ela enfatizou a necessidade de o setor concordar com as proteções de senso comum. Atualmente, ela apontou que estão disponíveis contratos de sindicatos temporários que oferecem as proteções que os atores impressionantes estão buscando, pedindo às empresas de jogos que assinem esses acordos.
O contexto mais amplo da IA nos jogos inclui seu uso de empresas como a Activision for Call of Duty: Black Ops 6 , apesar da reação sobre o conteúdo gerado pela IA. A greve de dubladores já afetou jogos como Destiny 2 , World of Warcraft e League of Legends , com alguns personagens deixados sem dizer ou reformular. Declarações recentes do Asad Qizilbash do PlayStation ressaltam a importância da IA no fornecimento de experiências personalizadas para jogadores mais jovens, indicando uma tendência crescente no setor.
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