Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam do 12-letniej gry
Świetna wiadomość dla fanów Sama Fishera: Ubisoft nie zapomniał o ukochanej serii Splinter Cell . Niedawno dodali osiągnięcia Steam do tytułu z 2013 roku, Splinter Cell: Blacklist , sygnalizując, że franczyza jest nadal na ich radaru. Ostatnia znacząca aktualizacja dotycząca remake'u Splinter Cell powróciła w 2022 r., Kiedy IGN spotkał się z programistami Ubisoft Toronto, aby zagłębić się w swoją filozofię projektowania nadchodzącej gry. Jednak w spokojnym ruchu z dnia na dzień Ubisoft zaktualizował listę osiągnięć 12-letniej czarnej listy na Steamie.
Ubisoft ogłosił : „Agenci, z przyjemnością informujemy, że osiągnięcia Steam są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”
Osiągnięcia te będą „zarobkowe za osiągnięcia już zakończone w twojej grze”, ale aby je zsynchronizować, musisz uruchomić grę przynajmniej raz. „Po zsynchronizowaniu wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - dodał zespół.
Dodając te osiągnięcia, Ubisoft postanowił włączyć dodatkowe 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach, zapewniając, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.
Seria Splinter Cell ma na celu skłonny powrót z remakerem Cell Splinter Cell . Chociaż szczegóły są rzadkie, wiemy, że zostaną zrekonstruowane za pomocą zaawansowanego silnika przebidzenia. Dyrektor kreatywny Chris Auty podzielił się w 2022 r. „20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, postacie, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły nie starzeć się szczególnie dobrze. Ale podstawa historii, rdzeń tego doświadczenia pozostanie taka, jaka była w oryginalnej grze”.
W ubiegłym miesiącu Ubisoft założył nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Tom Clancy's Rainbow Six, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Ten ruch jest zgodny z ogłoszeniem, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Ubisoft miał ostatnio poważne wyzwania, w tym głośne klapy , zwolnienia , zamknięcia studyjne i anulowanie gier , które zintensyfikowały presję na sukces cieni wśród historycznych najniższych ceny akcji firmy.