„Rainbow Six Siege x Beta, aby zawierać nowy tryb 6v6, podwójny front”
Odkryj ekscytujące nowe osiągnięcia w Rainbow Six Siege X, gdy wprowadza zamkniętą wersję beta, wprowadzając innowacyjny tryb gry 6v6, podwójny front. Zanurz się w szczegółach tej ekscytującej aktualizacji i czego się spodziewać po zamkniętym teście beta.
Rainbow Six Siege X Showcase zaprezentuje ekscytujące aktualizacje
Zamknięta beta rozpoczyna się 13 marca 2025
Ubisoft oficjalnie ogłosił, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) potrwa od 13 marca o godz. 12.00 PT / 15 PM ET / 20 PM CET do 19 marca w tym samym czasie. Ten okres beta rozpocznie się zaraz po zakończeniu wystawienia R6 Siege X.
Gracze chcący uczestniczyć w zamkniętej wersji beta R6 Siege X, mogą zabezpieczyć swój dostęp, dostrajając się do R6 Siege X Showcase na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem Twitch LiveStreams różnych twórców treści, gdzie mogą zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na platformach PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.
Obecnie niektórzy gracze doświadczają opóźnień w otrzymywaniu kodów dostępu za pośrednictwem poczty elektronicznej. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad rozwiązaniem go tak szybko, jak to możliwe.
Warto zauważyć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia wrażeń oblężenia dzięki zaawansowanym ulepszeniom graficznym i technicznym.
Wprowadzenie trybu gry 6v6: podwójny front
Ubisoft zaprezentował Dual Front, dynamiczny nowy tryb gry 6v6, który obiecuje zrewolucjonizować podstawową rozgrywkę Rainbow Six Siege. Według oficjalnej strony internetowej ten tryb przyniesie „podstawowe ulepszenia do podstawowej gry”, w tym ulepszenia wizualne, remont audio, ulepszenia zjazdu i wiele innych. Ponadto będzie zawierał odnowione systemy ochrony graczy i zapewni bezpłatny dostęp, umożliwiając graczom doświadczenie taktycznego działania Rainbow Six Siege bez żadnych kosztów.
Akcja na podwójnym froncie pojawi się na nowej mapie o nazwie District, w której dwie drużyny sześciu operatorów zaangażują się w bitwę o schwytanie sektorów wroga, jednocześnie chroniąc własne. Ta jednoczesna dynamika ataku i obrony wprowadza nowe możliwości kombinacji gadżetów i strategicznej rozgrywki.
Podczas gdy podwójny front przynosi nowy zwrot, klasyczny tryb oblężniczy, określany obecnie jako „Siege Core Siege”, pozostaje podstawą. Obejmuje zmodernizowane wersje pięciu ukochanych map: klubowy, chalet, granica, bank i kafe. Mapy te mają podwójną rozdzielczość tekstury, opcjonalne tekstury 4K na PC i ulepszone materiały destrukcyjne. Ubisoft planuje zaktualizować trzy mapy na sezon.
Darmowy dostęp rozpoczyna się w sezonie 2 roku 10
Oznaczając znaczącą zmianę, Rainbow Six Siege przejdzie do modelu darmowego do gry od 2 roku 10, po trendie ustalonym przez głównych konkurentów. Kiedy Siege został wprowadzony na rynek w 2015 roku, krajobraz gier faworyzował płatne tytuły wieloosobowcowe, takie jak Call of Duty: Black Ops 3 i Battlefield Hardline, a gry na żywo nie były jeszcze normą.
Dyrektor gry oblężenia Alexander Karpazis podzielił się spostrzeżeniami z PC Gamer na imprezie R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca. Podkreślił chęć zespołu, aby przedstawić grę nowym graczom, mówiąc: „Chcemy, aby ludzie zapraszali swoich przyjaciół do wypróbowania oblężenia, a my chcemy dać im większość gry, aby zrozumieć, co czyni tę grę taką wyjątkową”. Karpazis dodał: „To zmniejsza barierę wejścia, ponieważ szczerze mówiąc, Siege jest najlepiej, gdy masz przyjaciół z tobą”.
Bezpłatny dostęp będzie obejmował nierankingową, szybką grę i nowe tryby podwójnego przedniego. Jednak tryb rankingowy i Puchar Oblężenia pozostaną wyłącznie dla tych, którzy kupują dostęp premium. Były dyrektor gry Leroy Athanassoff wyjaśnił w wywiadzie dla graczy na PC 2020, że początkowy model płatności do gry miał na celu powstrzymanie Smurfów i Szuści. Uważa, że utrzymanie wypłaty za tryb rankingowy i Siege Cup zapewnia zaangażowanie gracza i wspiera konkurencyjną uczciwość gry. Karpazis powtórzył ten sentyment, stwierdzając: „Naszym zdaniem jest to najlepszy z obu światów, w których można wprowadzić nowych graczy, ale także mieć miejsce, w którym weterani czują się bardzo konkurencyjni i zaangażowani w grę”.
Brak planów Siege 2
Pomimo osiągnięcia 10-letniego kamienia milowego, według Karpazis pomysł rozwoju Siege 2 nigdy nie był na stole. W przeciwieństwie do konkurentów, takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2, R6 Siege postanowił ulepszyć swoją istniejącą grę, a nie stworzyć kontynuację.
Karpazis rozwinął: „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich trafia w ten 10-letni znak”. Kontynuował: „Po prostu musieliśmy zrobić to, co było odpowiednie dla oblężenia i tego, co było również dla graczy. Kiedy cofamy się w czasie trzy lata temu, to było dla nas głównym celem”.
Siege X jest w rozwoju od około trzech lat, działając równolegle do regularnych sezonowych aktualizacji Siege. Karpazis uważa Siege X jako kluczowy moment na wdrożenie znaczących i znaczących zmian w grze, stwierdzając: „Oblężenie X, dla nas, to moment, w którym chcemy dokonać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy, aby pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tutaj sprowadzili”.
Podkreślił także kluczową rolę społeczności, mówiąc: „Nie dostajesz 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r., W PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami, sprawdzając nasz artykuł Rainbow Six Siege poniżej!