Persona 4 Golden: Przewodnik po dominacji nad magicznym maga
Szybkie linki
- Słabości i umiejętności Magicznego Maga w Persona 4 Golden
- Wczesna Persona z umiejętnościami lekkich atrybutów w Persona 4 Golden
W „Persona 4 Golden Edition” zamek Yukiko jest pierwszym prawdziwym lochem, który gracze eksplorują. Chociaż jest tylko siedem poziomów, gracze będą mogli wiele doświadczyć i poznać tajniki gry, stopniowo dostosowując się do walki.
Chociaż kilka pierwszych poziomów nie stanowi większego wyzwania, późniejsze poziomy wprowadzą graczy w Magistra Magii, najsilniejszego wroga, jakiego spotkasz losowo w labiryncie. Oto jego właściwości i jak łatwo go pokonać.
Słabości i umiejętności Magistra Magii w Persona 4 Golden
Mag Magii ma kilka umiejętności, które mogą zadać ogromne obrażenia nieprzygotowanym graczom. Koncentrują się głównie na obrażeniach od ognia, więc najlepiej będzie poszukać bibelotów zapewniających odporność na ogień w złotych skrzyniach w zamku Yukiko. Błyskotki te przydadzą się także podczas finałowej walki z bossem, dlatego warto je pozyskać.
Ilekroć zobaczysz Magicznego Maga zbierającego manę, bądź przygotowany na obronę w następnej turze, ponieważ często będzie on używał Agilao (magia poziomu 2), co spowoduje dodatkowe obrażenia i może z łatwością powalić nieprzygotowanych członków drużyny. Histeryczny Slap zadaje również duże obrażenia fizyczne, ponieważ atakuje dwukrotnie, ale nie stanowi tak dużego zagrożenia jak Agilao, który jest prawdziwym zagrożeniem. Bohater jest jedyną postacią we wczesnej fazie gry, która ma dostęp do umiejętności związanych z atrybutami świetlnymi, dlatego najlepiej pozwolić Chie i Yosuke skupić się na obronie w tej bitwie, aby uniknąć upadku.
Wczesna Persona z lekkimi umiejętnościami w Persona 4 Golden
Najlepszą wczesną Personą z umiejętnościami lekkich atrybutów jest Seraph, który naturalnie ma umiejętność Hama. Serafin nauczy się także Mediów na poziomie 12, co będzie bardzo przydatną umiejętnością, którą można wykorzystać w walce z bossem na ostatnim poziomie. Jest to Persona poziomu 11, która z łatwością może łączyć następujące Persony:
- Śluz (poziom 2)
- Fornes (poziom 6)
W grze Persona 4 Gold umiejętności atrybutów światła i ciemności mają tylko warianty natychmiastowego zabicia, co oznacza, że Hama będzie atakiem natychmiastowego zabicia, który trafi w słaby punkt wroga. Z tego powodu prawie zawsze trafia, a gdy już to nastąpi, wróg natychmiast ginie, czyniąc jednego z najsilniejszych wrogów w tym labiryncie jednym z najłatwiejszych do pokonania. Ze względu na wyższy poziom, jeśli masz przedmioty do przywrócenia SP lub nie masz nic przeciwko wchodzeniu w bitwy z bossami z mniejszą ilością SP niż zwykle, są to dobre cele do spawnowania potworów.