Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad
Niedawno mieliśmy okazję odwiedzić Osaka w Japonii, gdzie przeprowadziliśmy angażujący dwugodzinny wywiad z twórcami bardzo oczekiwanej kontynuacji Okami. Zagłębiliśmy się w dyskusje z dyrektorem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata na temat ich wizji kontynuacji, powstania projektu i tego, co fani mogą przewidzieć.
Wywiad był zachwycającym doświadczeniem i wierzymy, że spodoba ci się, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się oglądać, czy przeczytać pełną wersję dostępną tutaj. Dla osób zainteresowanych kluczowymi na wynos podsumowaliśmy główne punkty, które entuzjaści Okami uznają za najbardziej przekonujące:
Kontynuacja Okami jest opracowywana za pomocą silnika RE
Najważniejsze objawienie z naszego wywiadu jest to, że kontynuacja Okami jest tworzona za pomocą zaawansowanego silnika Capcom. Silnik ten jest wybrany ze względu na jego zdolność do ożywienia oryginalnej wizji Okami, które wcześniej były nieosiągalne w przypadku starszych technologii. Podczas gdy wielu w Clover jest nowością w silniku RE, partner Capcom, Machine Head Works, zapewnia kluczowe wsparcie. Mówiąc o tym ...
Mystery Ex-Platynum Programiści wnoszą wkład za pośrednictwem Works Machine Head
Pogłoski krążyły o talentach opuszczających platynowe gry, w tym programiści blisko Hideki Kamiya i tych, którzy pracowali nad oryginalnym Okami. Kiedy zapytaliśmy o potencjalne zaangażowanie osób takich jak Shinji Mikami, Abebe Tinari lub Takahisa Taura, zespół pozostał nieśmiały. Jednak Kamiya zasugerowała, że niektórzy byli pracownicy Platinum i Capcom rzeczywiście pracują nad kontynuacją za pośrednictwem maszyn. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, kim dokładnie są ci współpracownicy.
CAPCOM od jakiegoś czasu zależy od kontynuacji Okami
Pomimo skromnej sprzedaży oryginalnej Okami, kolejne wydania na różnych platformach odnotowały stały wzrost zainteresowania, co skłoniło Capcom do rozważenia kontynuacji. Yoshiaki Hirabayashi wyjaśnił, że projekt wymagał wyrównania kluczowego personelu, który został teraz osiągnięty dzięki Kamiya i Machine Head Works na pokładzie.
To jest bezpośrednia kontynuacja
Kontynuacja jest prawdziwą kontynuacją oryginalnej historii Okami, zbierając się dokładnie tam, gdzie zakończyła się pierwsza gra. Zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya potwierdzili to podczas naszego wywiadu, zapewniając fanom, że narracja zbuduje się bezpośrednio na fundacji położonej przez pierwszą grę.
Amaterasu powraca w przyczepie
Ukochana postać Amaterasu, pochodzenie wszystkiego, co jest dobre i matki dla nas wszystkich, powoduje triumfalny powrót w przyczepie dla kontynuacji.
Miejsce Okamiden w serii
Jeśli chodzi o Okamiden, kontynuację Nintendo DS, Capcom uznaje jego istnienie i mieszane odbiór, które otrzymał. Hirabayashi zauważył, że chociaż są fani gry, informacje zwrotne wskazały, że niektóre elementy opowieści nie spełniają oczekiwań. Nowa kontynuacja będzie jednak bezpośrednio kontynuować historię z oryginalnego Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Hideki Kamiya angażuje się z fanami w mediach społecznościowych
Hideki Kamiya jest znany ze swojej aktywnej obecności w mediach społecznościowych i potwierdził, że czyta posty fanów o Okami. Choć ceni on oczekiwania fanów, Kamiya podkreślił, że celem zespołu nie jest stworzenie dokładnej repliki tego, o co proszą fani, ale dostarczenie gry, która rejestruje zabawę i esencję, którzy oczekują od kontynuacji Okami.
Rei Kondoh skomponował piosenkę do zwiastuna kontynuacji Okami w TGAS
Rei Kondoh, uznany kompozytor stojący za torami takimi jak Bayonetta, Dragon's Dogma i oryginalny Okami, w tym kultowy „Rising Sun”, stworzył aranżację przedstawioną w przyczepce do kontynuacji Okami podczas nagród Game Awards. Sugeruje to jego potencjalne zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową kontynuacji.
Kontynuacja Okami znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju
Zespół ogłosił kontynuację Okami wcześnie ze względu na entuzjazm projektu. Nalegali jednak fanów do pozostania cierpliwym, ponieważ jakość jest ich priorytetem nad prędkością. Hirabayashi i Sakata wskazali, że może minąć trochę czasu, zanim zostaną udostępnione dalsze aktualizacje, ale zapewnili fanom, że projekt jest w rękach dedykowanego zespołu pasjonującego się serią Okami.
Możesz zbadać nasz kompleksowy wywiad z głównymi programistami kontynuacji Okami tutaj.
Najnowsze artykuły