„Wersja zremasterowana na PC Oblivion teraz w sprzedaży”
W tym, co musi być jednym z najmniej zaskakujących ujawnień w najnowszej historii gier, Bethesda zrzucił Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterowany dla Xbox, PS5 i PC. Jeśli jesteś graczem PC - lub dumnym właścicielem pokładu parowego, ponieważ jest to weryfikowane dla pokładu - masz szczęście, ponieważ jest już w sprzedaży na PC. W tej chwili zarówno fanatyczne, jak i Green Man Gaming oferują kuszące oferty w wersji Steam Remastered , obniżając cenę nawet o 17%. To solidna zniżka na świeże spojrzenie na ukochany klasyk.
Zemasterowana oferta komputerowa
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)
- 49,99 USD zaoszczędź 16%
- 41,99 USD w Green Man Gaming
- Zdobądź to na Fanatical (Steam) - 41,49 USD
- Zdobądź to w GMG (Steam) - 41,99 USD
Standardowa edycja gry obejmuje oryginalną grę podstawową, dreszczowe wyspy i rycerze dziewięciu opowieści oraz dodatkowe treści do pobrania. Powyższe linki prowadzą do najlepszych obecnie dostępnych ofert. Będziemy aktualizować tę listę, jeśli pojawią się jakieś nowe oferty.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Za około 10 USD więcej możesz złapać Digital Deluxe Edition, która jest również w sprzedaży u wspomnianych sprzedawców detalicznych. Oto, co dostajesz oprócz podstawowej gry:
- Nowe zadania dla unikalnych cyfrowych Akatosh i Mehrunes Dagon Armors, broń i zestawy zbroi koni
- Digital Arbook and Soundtrack App
Co nowego w Oblivion Remastered?
Ten remaster, wykonany przez gry Virtuos, podczas gdy Bethesda nadal rozwija Elder Scrolls VI , wprowadza wiele ulepszeń w stosunku do oryginału:
- Przeglądane wizualizacje, w tym dynamiczne oświetlenie, zaktualizowane modele postaci i zremasterowane środowiska
- Ulepszone ulepszenia interfejsu użytkownika w walce i jakości życia
- Native Widescreen i Ultra Widescreen Support
- Pełna obsługa kontrolera i kompatybilność pokładu parowego
- Ulepszone narzędzia do modowania dla społeczności
Remaster utrzymuje ekspansywny otwarty świat, który sprawił, że Gra Roku Omag IGN w 2006 roku, a jednocześnie aktualizując go, aby spełnić dzisiejsze standardy wydajności w Unreal Engine 5.
Najnowsze artykuły