Girls FrontLine 2 wprowadza innowacje dzięki zgłoszonej do opatentowania technologii renderowania jedwabnych pończoch
Programiści Girls’ Frontline zdobywają patent na innowacyjną technologię renderowania jedwabnych pończoch. W tym artykule szczegółowo opisano decyzję firmy MICA Team/Sunborn o ochronie zaawansowanej techniki renderowania.
Opatentowana technologia renderowania firmy Sunborn dla realistycznych jedwabnych pończoch
MICA Team/Sunborn oficjalnie opatentował swoją unikalną metodę i urządzenie do renderowania jedwabnych pończoch w grach wideo. Zgłoszenie patentowe złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. zostało udzielone 6 czerwca 2024 r., przyznając im wyłączne prawa do tej technologii renderowania obiektów.
Ta opatentowana technologia, obecnie wykorzystywana w Girls’ Frontline 2: Exilium, znacznie zwiększa realizm jedwabnych pończoch w grze. Według patentów Google patent obejmuje „metodę i urządzenie do renderowania obiektu w postaci jedwabnej pończochy”, skutecznie odróżniając ich podejście od bardziej stylizowanych lub kreskówkowych przedstawień. Metoda ta obejmuje również ulepszoną fizykę animacji, aby uzyskać bardziej naturalny wygląd.
Technika Sunborn pozwala uzyskać niezwykle realistyczne „odczucie rozświetlenia” charakterystyczne dla prawdziwych jedwabnych pończoch, unikając często spotykanego metalicznego lub plastikowego wyglądu. Ich proces obejmuje wieloetapowe podejście z wykorzystaniem określonego kodu, precyzyjnej regulacji parametrów odbicia światła i skrupulatnego dostrajania przejścia kolorów. Rezultatem jest wizualnie lepsze przedstawienie jedwabnych pończoch na postaciach kobiecych w Girls’ Frontline 2.
Pozytywna reakcja fanów i dyskusja branżowa
W poście Cleisty na Twitterze z 8 grudnia zwrócono uwagę na patent, wywołując zdecydowanie pozytywne reakcje fanów Girls’ Frontline. Wielu chwaliło dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za przywiązanie do szczegółów i przywiązanie do realizmu. Niektórzy użytkownicy wyrazili jednak obawy dotyczące potencjalnego negatywnego wpływu takich patentów na branżę gier. Mimo to ogólny konsensus wśród fanów jest w przeważającej mierze pozytywny, a wielu zauważyło znaczną poprawę w porównaniu z renderowaniem jedwabnej pończochy w poprzedniej grze.
Implikacje patentowe i przyszłe wykorzystanie
Patent firmy Sunborn będzie obowiązywać do 7 lipca 2043 r., skutecznie uniemożliwiając innym firmom stosowanie tej specyficznej metody renderowania przez prawie dwie dekady. Jednakże inne firmy mogą poprosić o pozwolenie na korzystanie z tej technologii, pod warunkiem uzyskania zgody firmy Sunborn.
Więcej informacji na temat Girls’ Frontline 2: Exilium można znaleźć w artykule, do którego prowadzi link (link nie znajduje się w tekście oryginalnym).