Dom Aktualności Blacnic Press: Three Nights Guide - Aprilis Edition

Blacnic Press: Three Nights Guide - Aprilis Edition

Autor : Jason Aktualizacja : May 12,2025

Dzień April Fools zwykle przynosi zabawne i zabawne aktualizacje gier, ale programiści *presji *przyjęli inne podejście z nowym trybem gry, *trzy noce w The Blacksite *. Zainspirowany niesamowitą atmosferą *pięciu nocy u Freddy'ego *, ten tryb to jakość śmiechu. Oto twój kompleksowy przewodnik po przetrwaniu wszystkich trzech mrocznych nocy w *Trzy noce w The Blacnitite *.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli znasz *pięć nocy w Freddy's *, mechanika rozgrywki będzie intuicyjna. Jeśli znasz *presję *, będziesz gotowy na potwory, które spotkasz i jak je zwalczać. Oto szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci poruszać się każdej nocy.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1 Zrzut ekranu przez eskapistę. Zaczynasz w pokoju kontrolnym z filmem nadzoru przed tobą i dwoma drzwiami za sobą. Pamiętaj, że zamknięcie tych drzwi wykorzystuje moc i wyczerpanie oznacza grę. Twoja główna obrona przed potworami miga im lub zamykają drzwi, które wymagają mocy.

Twoim głównym zadaniem każdej nocy jest monitorowanie kamer, zwłaszcza najlepszych, w których zawsze powinien być Sebastian. Jeśli odejdzie, szybko dotrze do ciebie i zakończy twoją grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem jakiejkolwiek nietypowej aktywności i nie zapomnij odwrócić się, aby od czasu do czasu sprawdzać drzwi. Dźwięk jest wyraźniejszy, gdy nie ma w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura Zrzut ekranu przez eskapistę. Kiedy światła zaczynają migotać około 2 w nocy pierwszej nocy, odwróć się i zamknij drzwi, aby chronić się przed zbliżającym się ładunkiem Anglera. Spotkasz również swoje pierwsze wyskakujące okienka z malarza na ekranie aparatu, które możesz bezpiecznie zignorować, ponieważ mają na celu odwrócenie uwagi.

Sugerujemy odwracanie co 10 sekund lub ilekroć słyszysz dziwny hałas. Tymczasem kontynuuj przeglądanie materiału z kamery i lampy błyskowej, gdy podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępowanie zgodnie z tymi wskazówkami pomoże Ci osiągnąć 6 rano i zakończyć pierwszą noc.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2 Zrzut ekranu przez eskapistę. Druga noc zaczyna się cicho, bez bezpośrednich zagrożeń do około 1 w nocy. Kontynuuj monitorowanie kamer i błysk, jeśli zauważysz coś niezwykłego. Odwróć się i zamknij drzwi za każdym razem, gdy słyszysz dziwne odgłosy, ponieważ Angler zaatakuje około 2 w nocy, tak jak pierwszej nocy.

Materiał filmowy staje się zauważalnie przyciemniony w tym czasie, co utrudnia wyraźne widzenie. Często przełącz się przez wszystkie kamery, szczególnie te oznaczone 1 i 2, i nie zapomnij sprawdzić za tobą. Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Musisz go dostrzec na drzwiach i zamknąć je krótko, aby go odeprzeć. Zwróć bliższą uwagę na kamery, ponieważ statyczne wzrosty, a wyskakujące okienka stają się częstsze.

Gdy noc zbliża się do końca o 5 rano, przygotuj się na dwa ataki wędkarza, jeden z każdej strony. Ostatnia godzina jest najważniejszą częścią nocy, więc bądź czujny i unikaj rozproszenia, aby przetrwać do 6 rano.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3Zrzut ekranu przez eskapistę. Trzecia noc jest znacznie trudniejsza. Sebastian niemal natychmiast ucieka przed górną kamerą, a następnie atak wędkarza zaledwie 30 sekund później. Zapomnij o swoich poprzednich strategii; Skoncentruj się na sprawdzaniu kamer i często odwracaniu.

Po początkowym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz szybsze i bardziej agresywne, co czyni szybkie reakcje kluczowe. Spodziewaj się czterech ataków wędkarza przez całą noc, a pierwsze dwie około 3 rano sprawiają, że wszystko jest trudniejsze. Będziesz musiał częściej zamykać drzwi, ale uważnie obserwuj poziom mocy.

Godziny między 4 rano a 5 rano są najtrudniejsze, wymagające zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania władzy. Rada naszym kosztem jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.

Trzy nocy w czarnej walce Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli zawiodłeś trzeciej nocy (lub drugiej), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając ubranie połączenia.

Jeśli podobało Ci się nasze * trzy noce w The Blacnitite *, popraw następne * presję *, badając nasz przewodnik All Monsters.