AI in Gaming: CEO PlayStation podkreśla człowieka Element - Secure Messenger
PlayStation Co-CEO Hermen Hulst: AI in Gaming-potężne narzędzie, a nie zamiennik
Hermen Hulst, współ-CEO PlayStation, niedawno podzielił się swoją perspektywą na rzecz rosnącej roli sztucznej inteligencji (AI) w branży gier. Uznając potencjał AI do zrewolucjonizowania rozwoju gier, podkreśla niezastąpioną wartość „ludzkiego dotyku”. To oświadczenie pojawia się, gdy Playstation świętuje 30 lat w branży gier, podróż oznaczoną postępami technologicznymi i ewoluującymi procesami twórczymi. <🎜 🎜>
Podwójne zapotrzebowanie na doświadczenia związane z gier
Aktualna rola AI w rozwoju gier
Inicjatywy AI PlayStation i plany na przyszłość
PlayStation aktywnie angażuje się w badania i rozwój AI, a dedykowany dział Sony AI ustanowiony w 2022 r. Firma eksploruje zastosowanie AI w celu poprawy wydajności rozwoju. Oprócz gier PlayStation ma na celu szerszą ekspansję multimediów, dostosowując swoje udane IPS do filmu i telewizji. Nadchodząca seria Amazon Prime oparta na grze God of War
Lekcje wyciągnięte z PlayStation 3 Zastanawiając się nad 30. rocznicą PlayStation, były szef PlayStation Shawn Layden, opisał erę PlayStation 3 (PS3) jako „moment iCARUS”, okres zbyt ambitnych celów, który ostatecznie doprowadził do wyzwań. Początkowa wizja zespołu dla PS3 była wyjątkowo ambitna, mającą na celu konsolę podobną do superkomputerów z integracją Linuksa. Okazało się to zbyt kosztowne i złożone. Layden podkreśla znaczenie powrotu do podstawowych zasad, koncentrując się na stworzeniu najlepszego możliwego doświadczenia w gier, wyciągnięta lekcja, która znacząco wpłynęła na rozwój PlayStation 4.