PlayStation စျေး Hike ကောလာဟလများ - GTA 6 အပေါ်သက်ရောက်မှု
ဒီနေရာတွင် SEO Optimized, Google-Friendly version ၏တိုးတက်လာသောစီးဆင်းမှုနှင့်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့်အတူမူရင်းဖွဲ့စည်းပုံနှင့်ပုံစံများကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်,
Xbox ကမကြာသေးမီက၎င်း၏ consoles, ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်ဂိမ်းများကိုစျေးနှုန်းချိုသာစွာတိုးပွားလာကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များကိုရွေးချယ်ပါကပထမပါတီခေါင်းစဉ်များကိုဒေါ်လာ 80 အထိရရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် Gaming Lockwaves မှတဆင့် Microsoft ဂေဟစနစ်ကိုဆန့်ကျင်သောသက်ရောက်မှုများဖြင့်လှိုင်းတံပိုးများမှတစ်ဆင့်ပေးပို့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည်တတိယပါတီစျေးနှုန်းမဟာဗျူဟာများကိုလွှမ်းမိုးနိုင်ပြီး PlayStation ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲများကိုမြင့်တက်စေနိုင်သည်။
ဤသည်သည် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များကတည်းကဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်စျေးအကြီးဆုံးခေတ်ဖြစ်နိုင်သည်။ အခြေစိုက်စခန်းမော်ဒယ် Xbox Series S သည် 500GB သိုလှောင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, ယခုအခါဒေါ်လာ 380 ဖြင့်ဒေါ်လာ 380 ဖြင့်သာလျှင်ဒေါ်လာ 380 ဖြင့်သာလျှင်ဒေါ်လာ 380 သာလျှင် PlayStation စတိုးတွင်ရရှိနိုင်သည့် PlayStation စတိုးတွင်ရရှိနိုင်ပါ။ ဤအတောအတွင်း 2TB Xbox စီးရီး X သည်ဒေါ်လာ 729 ဒေါ်လာကုန်ကျပြီး PS5 Pro ကိုဒေါ်လာ 30 ဖြင့်ကျော်ဖြတ်နိုင်သည်။
Xbox ၏စျေးနှုန်းပြောင်းလဲခြင်းသည် Nintendo ၏ switch 2 ကိုကြေငြာချက် 2 ခုကိုပိတ်ထားသည်။ ထိုဗျာဒိတ်ကျမ်းသည် console ကိုယ်နှိုက်အတွက်ဒေါ်လာ 450 စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ချက်ကိုသာမိတ်ဆက်ပေးရုံသာမက Mario Kart လောက ကဲ့သို့သောပထမပါတီအမြင်အချို့အတွက်ဒေါ်လာ 80 ကုန်ကျသည်။ Nintendo သည်ယခင်ကအငြင်းပွားဖွယ်ရာဒေါ်လာ 70 ကို Xbox နှင့် PlayStation မှစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးဒေါ်လာ 80 အထိစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ Xbox အစီအစဉ်သည်ဤအားလပ်ရက်ရာသီကိုလိုက်လျှောက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤတိုးတက်မှုများကြောင့်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ထပ်မံတိုးပွားလာသည်ဟုယူဆရန်ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ပါသည်။
PlayStation Games သည်ဒေါ်လာ 80 အထိတိုးပွားလာမည်လား။
Sony တွင် Sony တွင် Nintendo နှင့် Xbox နှင့်အတူပါ 0 င်ခြင်းရှိမရှိကြည့်ရှုရန်ယခုအခါကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းစျေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ခြင်းအားဖြင့် Nintendo နှင့် Xbox နှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိသိရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့်အမေရိကန်ကုန်သွယ်ရေးအကောက်ခွန်များမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့် Sony သည်မဝေးတော့သောအနာဂတ်တွင်အလားတူတိုးပွားလာမှုကိုကြေငြာလိမ့်မည်မှာသေချာသည်။
Sony သည် Torffy ဖြင့်အပြင်းထန်ဆုံးအဖြစ်အကျိုးသက်ရောက်ခြင်းမဟုတ်သည့်တိုင် Microsoft သည် Xbox's Hikes အတွက်ဓာတ်ကူပစ္စည်းဖြစ်ခဲ့ဖူးသည်။ Xbox နှင့် Nintendo နှစ်ခုစလုံးမှပြိုင်ဆိုင်မှုကိုတုန့်ပြန်သည့်အတွက်စျေးနှုန်းများကိုညှိခြင်းမပြုပါနှင့်။
ပို. အရေးကြီးသည်မှာ Sony သည်၎င်း၏ပထမဆုံးပါတီ PlayStation ခေါင်းစဉ်များ၏စျေးနှုန်းကိုမြှင့်တင်ရန်အာမခံထားသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်း၏သီးသန့်ဂိမ်းများ၏ပရီမီယံတန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး, အကယ်. မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်စျေးနှုန်းများမြင့်တက်လာပါက Sony သည်ထိုနည်းတူလုပ်ဆောင်ရန်မျှော်လင့်ပါ။
ပင်သမိုင်းဆိုင်ရာထုံးတမ်းစဉ်လာရှိပါတယ်။ ချစ်ခင်ရပါသောဒစ်ဂျစ်တယ်၏သမိုင်းကြောင်းကိုဖြည့်တင်းသော developer ၏သမိုင်းကြောင်းကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသောအခါအိမ်ရာအောင်မာ ပြန်လာသော ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်အိမ်ရာ (70) ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်ပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ ယနေ့ထိပ်တန်းအဆင့် PlayStation Playstation Exclacs ၏နောက်ကွယ်တွင်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့်ဒေါ်လာ 80 စျေးနှုန်းသည်မလွှဲမရှောင်သာဖြစ်သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများ၏သေခြင်း
Console နှင့် software ကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်ခြင်းအပြင်ဤစျေးနှုန်းတက်ခြင်းသည်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများမှကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုထင်ဟပ်သည်။
PlayStation Plus နှင့် Xbox Game Pass ကဲ့သို့သောဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများနှင့်စီးပွားဖြစ် subscription models များသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာရောင်းအားနှင့်အသုံးပြုသောဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုမြင့်မားသောမာဂျင်များကိုထုတ်လုပ်သည်။ ဤအချက်ကပလက်ဖောင်းနှစ်ခုလုံးသည် 4 င်းတို့၏ 0 န်ဆောင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရာတွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားကြောင်းရှင်းပြသည်။ ယခုအချိန်တွင် Xbox Game Pass သည်ဈေးနှုန်းတိုးမြှင့်ခြင်းကိုမတွေ့ရပါ။ တစ် ဦး ချင်းစီပထမပါတီပွဲများသည်ဒေါ်လာ 80 အထိတက်လာခြင်းနှင့်တစ် ဦး ချင်းစီ၏ပထမပါတီပွဲများဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်းသည်အလွန်သိသိသာသာမြင့်တက်လာခဲ့သည်။
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာကိုတန်ဖိုးထားသူတစ် ဦး အနေနှင့်ဤလမ်းကြောင်းကိုစိုးရိမ်ပူပန်မှုဖြင့်ကြည့်ပါ။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမိတ္တူများအတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်ခုတည်းသောစားသုံးမှုကိုပိုမိုကုန်ကျစရိတ်များနှင့်အတူပေါင်းစပ်ကြီးထွားလာခြင်းကရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများအတွက်ကုန်ကျစရိတ်များအဆုံးကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းပိုမိုမြန်ဆန်စွာအလျင်အမြန်မြန်ဆန်စေနိုင်သည်။
GTA 6 နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ဤအရာကဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။
အဆိုပါ Shopes တရားဝင်ဖွင့်လှစ်နေကြသည်။ အမေရိကန် - တရုတ်ကုန်သွယ်ရေးတင်းမာမှုများနှင့်ကူးစက်ရောဂါများလွန် Pandicemic စီးပွားရေးအပြောင်းအလဲများမတိုင်မီ၌ပင်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်ခြင်းနှင့်အမြတ်အစွန်းကျဆင်းခြင်းတို့နှင့်အတူစပျစ်စပင့်နေပြီဖြစ်သည်။ လက်ရှိဂိမ်းနှင့် console ဈေးနှုန်းများ၏ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများသည်လေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့် developer များအကြားစတင်ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ ယခုအခါပလက်ဖောင်းများနှင့်အဓိကစတူဒီယိုများစွာကိုဈေးနှုန်းများတိုးပွားလာပြီးထိုစိုးရိမ်မှုများသည်အမှန်တကယ်ဖြစ်လာသည်။
2026 ခုနှစ်တွင် Grand Theft Auto 6 လွှတ်ပေးရေးအတွက်ဤ $ 80 + စျေးနှုန်းမော်ဒယ်လ်သည်စံသတ်မှတ်ထားသည့်ပုံစံအသစ်ဖြစ်လာခြင်းရှိ,
လေ့လာသုံးသပ်သူများ၏ခန့်မှန်းချက်အနေဖြင့် GTA 6 သည် ဒေါ်လာ 100 ဖြင့်ရောင်းချနိုင်သည့်အတွက်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းရှိဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဘီလီယံနှင့်ချီသောတိုးတက်မှုများနှင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်လွှားရန်နှင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်လွှားရန်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှစ်ခုသည်ဂိမ်းသမိုင်းတွင်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်ခေါင်းစဉ်ဖြစ်နိုင်ကြောင်းတိုးမြှင့်ပေးရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။ အမှန်မှာ, စီအီးအို Strauss Zelnick ကဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုသူတို့သိမ်းဆည်းထားသောတန်ဖိုးနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုအလွန်နိမ့်သည် ။
ရလဒ်များအရရလဒ်များနောက်ဆုံးတွင် Rockstar သည် Grand Theft Auto 6 အတွက်တရားဝင်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုထုတ်ပြန်သည့်အခါ၎င်းသည်အနည်းဆုံးဒေါ်လာ 80 ဖြင့်သယ်ဆောင်သွားမည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, ဂိမ်းတိုင်းမှာ Helpivers 2 နဲ့ Split TiCles ကိုလိုက်နာလိမ့်မယ်။ ကစားသမားများစွာသည်စျေးနှုန်းပြည့်နေသည့်နေ့တစ်နေ့ထက်စာရင်းတင်သွင်းသည့်အထူးလျှော့စျေးများကိုစောင့်ဆိုင်းလိမ့်မည်။
ဒါပေမယ့်တစ်ခုကရှင်းပါတယ်။ စားသုံးသူများအတွက်၎င်းသည် 0 ယ်ယူမှုများနှင့်ပိုမိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အချိန်နှင့်ငွေကိုမည်သည့်နေရာတွင်အသုံးပြုသည်ကိုသတိပြုမိခြင်းဖြင့်ပိုမိုရွေးချယ်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်။