Kingdom Heroes သုံးယောက်သည် စစ်တုရင်ကဲ့သို့သော စစ်တုရင်ပွဲများသို့ ထိပ်တန်းအဆင့် AI စိန်ခေါ်မှုများကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။
Koi Tecmo ၏နောက်ဆုံးထွက် Three Kingdoms ခေါင်းစဉ်၊ Three Kingdoms Heroes၊ ထူးခြားသောမိုဘိုင်းအတွေ့အကြုံအတွက် စစ်တုရင်နှင့် shogi စက်ပြင်များကို ရောစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည် အလှည့်ကျဘုတ်အဖွဲ့တိုက်ပွဲများတွင် ထူးခြားသောစွမ်းရည်များနှင့် ဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်မှုများကို ဝါကြွားသောသမိုင်းဝင်ပုဂ္ဂိုလ်များကို အမိန့်ပေးကြသည်။
မင်းစွမ်းကောင်းများနှင့် ပရိယာယ်ကြွယ်ဝသော ဘုရင့်နိုင်ငံသုံးခေတ်၊ သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဖျော်ဖြေရေးများကို တသမတ်တည်း လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ဤနေရာရှိ ဝါရင့်သူ Koei Tecmo သည် Three Kingdoms Heroes နှင့် အသစ်အသစ်သော ဝင်ရောက်လာသူများအတွက် အလွယ်ကူဆုံး ဝင်ခွင့်အမှတ်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ ဂိမ်းသည် စီးရီး၏ အမှတ်အသား အနုပညာပုံစံနှင့် ရောယှက်နေသော ဇာတ်လမ်းကို ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လှည့်ကွက်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။
သို့သော် ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်မှာ GARYU AI စနစ်ဖြစ်သည်။ ဇန်န၀ါရီလ 25 ရက်နေ့မှ စတင်ဖွင့်လှစ်လိုက်သော ဤ AI သည် HEROZ (ချန်ပီယံ dlshogi shogi AI ၏ဖန်တီးရှင်များ) မှတီထွင်ထားသောဤ AI သည်စိန်ခေါ်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေရှိသောပြိုင်ဘက်ကိုကတိပေးသည်။ GARYU ၏စံချိန်—ကမ္ဘာ့ Shogi Championships တွင် ဆက်တိုက်အနိုင်ရ—၎င်း၏အလားအလာအကြောင်း အကျယ်တဝင့်ပြောပါသည်။
AI သည် ကြွားလုံးထုတ်နိုင်သော်လည်း (နက်ပြာရောင်အငြင်းပွားမှုကို သတိရပါ)၊ သမိုင်းဝင် စစ်ရေးလိမ္မာမှုကို ဗဟိုပြုသည့် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အမှန်တကယ် အသက်ဝင်ပြီး ဗျူဟာမြောက် အရည်အချင်းရှိသော ပြိုင်ဘက်ကို ရင်ဆိုင်ရမည့် အလားအလာမှာ ဆွဲဆောင်မှု မရှိပါ။ GARYU တစ်ယောက်တည်းက Three Kingdoms Heroes ကို franchise အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ ထပ်လောင်းတစ်ခု ဖန်တီးပေးတယ်။