Hideo Kojima meneroka panjang umur kreatif di tengah -tengah kematian pembangunan 2
Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini menyatakan kebimbangan mengenai umur panjang kreatifnya sambil mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang dalam fasa "krisis" yang menuntut.
Refleksi Kojima, dikongsi melalui satu siri jawatan X/Twitter, bermula dengan kemasukan keletihan. Beliau menyifatkan tempoh Crunch - yang dicirikan oleh jam kerja yang dilanjutkan dan hari -hari yang dikorbankan - sebagai tahap pembangunan permainan yang paling fizikal dan mental. Kemasukan terang ini adalah luar biasa untuk kepala studio, terutamanya memandangkan usaha baru -baru ini industri untuk beralih dari amalan sedemikian.
Tweet Kojima menyerlahkan banyak tugas di luar perkembangan permainan itu sendiri, termasuk menulis, ulasan, esei, wawancara, dan pelbagai aktiviti yang tidak berkaitan dengan permainan, menambah tekanan. Walaupun dia tidak menamakan Death Stranding 2, ia adalah projek yang paling mungkin dalam Crunch, memandangkan tarikh pelepasan 2025 dan masa tipikal krisis ke arah akhir pembangunan. Projek -projek lain Kojima Productions, OD dan Physint, seolah -olah dalam peringkat pembangunan awal.
Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...
- Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025
Walau bagaimanapun, kontemplasi persaraan Kojima tidak muncul secara langsung dikaitkan dengan masalah ini. Sebaliknya, nampaknya didorong dengan membaca biografi Ridley Scott, mendorong refleksi kariernya sendiri pada usia 61 tahun. Dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, menyatakan keinginan untuk meneruskan tetapi mengakui ketidakpastian berapa tahun lagi dia. Dia memetik Ridley Scott, masih aktif pada 87, sebagai inspirasi.
Walaupun refleksi ini, peminat tidak perlu takut persaraan segera. Kojima tetap komited untuk kerajinannya, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.
Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, mengekalkan gaya anehnya yang aneh, yang menampilkan unsur -unsur seperti mod foto yang unik, tokoh menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller (pengarah Mad Max). Sekilas ke dalam cerita itu ditawarkan pada bulan Januari, tetapi masih banyak diselubungi misteri, walaupun Kojima telah mengesahkan beberapa ketidakhadiran karakter. Permainan Death Stranding pertama menerima ulasan 6/10 dari IGN, memuji bangunan dunia tetapi mengkritik permainannya.