"Death Stranding 2: Boss dilangkau tanpa pertempuran"
Death Stranding 2 memperkenalkan ciri inovatif yang membolehkan pemain memintas pergaduhan bos, menawarkan pengalaman naratif gaya novel visual. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui bagaimana mekanik unik ini berfungsi dan mendapatkan kemas kini terkini mengenai perkembangan permainan.
Kematian Stranding 2 Kemas kini Pembangunan
Ciri baru: melangkaui pergaduhan bos tanpa pertempuran
Dalam Death Stranding 2: Di Pantai (DS2), ciri pecah tanah membolehkan pemain melangkaui pertempuran dengan bos. Semasa episod 14 April Koji Pro Radio Broadcasts, pengarah DS2 Hideo Kojima berkongsi pandangan mengenai pilihan yang fokus aksesibiliti ini. Pemain yang memilih untuk memintas perjuangan bos hanya boleh menekan "Teruskan" di Skrin Permainan Over, yang akan membolehkan mereka bergerak ke hadapan dalam cerita. Daripada berjuang, permainan ini akan membentangkan naratif pertempuran melalui imej dan teks, mengingatkan novel visual, memastikan pemain tidak terlepas dari elemen cerita penting.
Death Stranding 2 hampir siap pada 95%
Hideo Kojima mengumumkan bahawa DS2 kini lengkap 95%, menyamakan kemajuannya kepada "10 jam (PM)" dalam kitaran 24 jam, dengan hanya dua jam lagi sehingga selesai sepenuhnya. Sekuel mengambil tepat di mana asalnya ditinggalkan. Pada acara South By South West (SXSW) bulan lalu, Kojima Productions dan Sony melancarkan treler selama 10 minit, memberikan peminat sekilas ke dalam naratif DS2 dan memperkenalkan watak-watak baru, termasuk angka yang menyerupai ular pepejal. Pembentangan ini juga menyerlahkan edisi pengumpul DS2 dan bonus pra-pesanan. Untuk maklumat lanjut mengenai pra-pesanan dan DLC, lihat artikel khusus kami!
Artikel terkini