Dead by Daylight: 15 Best Killers for Beginners (& Cara memainkannya)
Dead by daylight, yang dikeluarkan pada tahun 2016 dengan hanya tiga pembunuh dan empat orang yang terselamat, telah meletup dalam populariti. Pada mulanya permainan bersembunyi dan mencari yang mudah, ia kini dianggap oleh beberapa "Super Smash Bros of Horror," yang membanggakan 26 pembunuh dan purata 62,000 pemain (pada Julai 2021). Walaupun permainan ini menawarkan tutorial asas, menguasai setiap pembunuh memerlukan pengalaman. Kekurangan perlawanan bot menjadikan amalan solo mencabar, tetapi beberapa pembunuh menawarkan lengkung pembelajaran yang lebih lembut untuk pendatang baru.
Dikemaskini pada 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: Dengan pembunuh berlesen baru dan siaran Survivor asal yang dijadualkan pada bulan Mac dan April 2025, jangkaan adalah tinggi. Walaupun spekulasi berlimpah, pemain baru mempunyai masa yang cukup untuk meneroka dan menguasai pelbagai pembunuh sebelum penambahan baru tiba. Peserta utama untuk pemula termasuk penjahat ikonik dari *D & D *, *perkara yang tidak dikenali *, dan *Resident Evil *.
15. Binatang - Demogorgon
Mengimbau dari *perkara yang tidak dikenali *(dan *Dungeons & Dragons *), keupayaan Demogorgon untuk membuka dan menggunakan portal membolehkan serangan kejutan dan kawalan peta strategik. Kuasa "dari Abyss" membolehkannya mangsa yang selamat berhampiran portal, membolehkan serangan hendap Swift. Enam portal boleh diletakkan secara strategik, tetapi mangsa yang terselamat boleh mengelak yang kelihatan. Perks unik terus meningkatkan manipulasi portalnya, menawarkan kelebihan seperti regresi penjana dan kesan status kepada mangsa yang selamat.
Permainan Demogorgon yang berkesan melibatkan portal kedudukan bijak berhampiran penjana (tetapi tidak terlalu dekat), hop portal dan lunges untuk mengekalkan keseimbangan di luar, dan menggunakan faedah untuk memaksimumkan gangguan dan kawalan.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Badut, tuan mengejar, menggunakan gas berbahaya untuk menghalang penglihatan dan pergerakan yang selamat. Faedahnya menguatkan keupayaan mengejarnya, membolehkannya menyekat tingkap, penyembuhan perlahan, dan penjana regress. Menguasai badut memerlukan penggunaan strategik tonik selepasnya (kedua -dua awan gas dan botol penawar) dan pemahaman apabila mengutamakan mengejar berbanding regresi penjana.
13. Mastermind - Albert Wesker
Dari *Resident Evil: Project W *, "ikatan yang ganas" Albert Wesker membolehkan serangan lunge yang dikenakan ke atas halangan auto-vault atau menjangkiti mangsa dengan virus Uroboros, yang membawa kepada kesan status yang terhalang. Fungsinya meningkatkan kebolehan pengesanannya, kelajuan berkembar, dan menimbulkan status yang patah pada mangsa yang cedera. Permainan Wesker yang berkesan melibatkan memanfaatkan julatnya dan mengawal jarak untuk memaksimumkan serangan kuat dan kebolehan berjangkit.
12. The Trapper - Evan Macmillan
Pilihan klasik untuk pemula, pusat permainan mudah Trapper di sekitar perangkap beruang yang ditempatkan secara strategik untuk menjerat mangsa. Kitnya yang mudah difahami, digabungkan dengan taktik penafian kawasan dan faedah yang meningkatkan kelajuan pergerakan sambil membawa mangsa yang selamat dan meningkatkan kerosakan penjana, menjadikannya titik permulaan yang sangat baik untuk pemain baru. Pembelajaran penempatan perangkap yang berkesan adalah kunci untuk menguasai pembunuh ini.
11. Nightmare - Freddy Krueger
Keupayaan auto-stealth Freddy Krueger ("Dream Demon") menjadikannya pilihan yang memaafkan untuk pemula. Kekuatannya meningkat apabila penjana dibaiki, dan dia dapat terobsesi atas satu mangsa yang terselamat, menghalang keupayaan mereka untuk membuka pintu keluar. Menyekat keluar dan stealth bawaannya menjadikannya ideal untuk mereka yang baru untuk peranan pembunuh.
10. Kulit Cannibal - Leatherface
Rush Chainsaw Leatherface dengan serta -merta menurunkan mangsa, tetapi menguruskan meter "tantrum" nya memerlukan kemahiran. Perksanya, Barbeque & Chili, sangat bernilai di senarai itu. Walaupun berkesan terhadap pemain baru, keberkesanannya berkurang terhadap mangsa yang berpengalaman.
9. The Deathslinger
Serangan pelbagai gaya FPS Deathslinger memerlukan matlamat. Walaupun faedahnya tidak teratas, permainan uniknya menarik untuk peminat FPS. Tembakan yang hilang boleh mahal, dan pengguna pengawal mungkin mendapati yang mencabar yang mencabar kerana mati oleh kekurangan pilihan kepekaan lanjutan siang hari.
8. Penipu
Keupayaan "Showstopper" penipu melibatkan membuang bilah untuk membina meter luka, akhirnya mencederakan atau menundukkan mangsa. "Acara utama" nya membolehkan bilah cepat melemparkan tetapi memerlukan bilah restocking di loker. Seperti Deathslinger, matlamat yang baik adalah penting, dan pengguna pengawal mungkin mendapati sistem yang bertujuan mencabar.
7. The Huntress
Hatching Huntress's Hatching memerlukan ketepatan, menjadikannya mencabar tetapi memberi ganjaran kepada menguasai. Kuasa intuitifnya dan keupayaan untuk mengejutkan mangsa yang selamat membuatnya menjadi pilihan untuk pemain baru, walaupun menguasai ketepatan adalah kunci. Hatchets mesti dipulihkan di loker.
6. Legion
Mobiliti tinggi Legion dan keupayaan untuk menyerang serangan semasa "kegilaan liar" menjadikan mereka unik. Walau bagaimanapun, mereka tidak boleh menuruni mangsa yang terselamat semasa dalam kegilaan liar, memerlukan serangan susulan. Walaupun mudah dipelajari, keberkesanan Legion terhad terhadap mangsa yang mahir.
5. Doktor
Keupayaan doktor untuk mendorong kegilaan pada mangsa melalui letupan statik dan terapi kejutan menjadikannya pembunuh yang kuat tetapi kompleks. Memahami kesan kegilaan dan akibat yang semakin meningkat adalah penting untuk permainan yang berkesan.
4. Babi - Amanda Young
Keupayaan stealth babi dan keupayaan untuk meletakkan perangkap beruang terbalik pada mangsa yang terselamat menawarkan gaya playstyle yang unik dan mencabar. Menguasai penempatan stealth dan perangkapnya adalah kunci kejayaan.
3. Hillbilly
Rush Chainsaw Hillbilly dapat dengan serta -merta turun mangsa, memusnahkan halangan, dan mudah digunakan, tetapi mengawal arahnya mencabar. Menguasai ketepatan dan manuver adalah penting untuk permainan yang berkesan, terutamanya untuk pengguna pengawal.
2. Bentuk - Michael Myers
Kuasa Michael Myers membina dari masa ke masa melalui mengejar, memuncak dalam kemampuan satu hit. Walaupun mudah difahami, mengejar strategik dan masa kuasa tiga peringkatnya adalah penting untuk berjaya.
1. Wraith
Keupayaan cloaking Wraith ("tidak dapat dikesan") dan meningkatkan kelajuan apabila tidak membuatnya memaafkan dan berkesan untuk pemula. Kuasa dan kemudahan penggunaannya menjadikannya titik permulaan yang sangat baik untuk pemain baru.