게임 스토리 : 스트리밍 플랫폼과 스튜디오는 큰 베팅을합니다
할리우드는 오랫동안 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 유리한 프랜차이즈를 추구해 왔습니다. 그러나 주요 스튜디오와 스트리밍 플랫폼의 관심을 캡처하는 최신 트렌드는 비디오 게임을 강력한 TV 쇼와 영화로 전환하는 것입니다.
우리는 The Last of Us , Arcane , Fallout , Halo 및 박스 오피스 레코드를 깨는 마리오 및 소닉 영화와 같은 유명한 영화와 같은 블록버스터 적응을 보았습니다. Eneba의 파트너와 협력하여 우리는이 급성장 트렌드에 깊이 빠져들고 있습니다.
게임 세계는 프라임 타임에 대비할 준비가되었습니다
스튜디오에서 게임에 대한 관심의 급증은 비디오 게임이 단순한 엔터테인먼트를 넘어 발전했다는 사실에서 비롯됩니다. 그들은 이제 자신이 좋아하는 세계가 그들이 장점으로 관심과 관심을 기울이고 싶어하는 헌신적 인 팬베이스를 가진 광대 한 이야기 중심의 우주를 대표합니다.
예를 들어 Netflix에서 비전을 가져 가십시오. 숨막히는 애니메이션과 설득력있는 이야기는 리그 오브 레전드 우주에 접근 할 수 있고 광범위한 청중에게 호소력을 발휘하여 게임 커뮤니티를 초월했습니다.
마찬가지로, HBO의 Last of The Last는 비디오 게임 적응에 대한 새로운 벤치 마크를 설정하여 감정적으로 충전되고, 그립으며, 타협하지 않는 시리즈를 제공했습니다.
애니메이션이 있습니까?
게임에서 영감을 얻은 애니메이션의 부상으로 인해 신선한 흥분이 발생하여 복잡한 스토리 텔링을 게임 플레이에서 영감을 얻은 시각적으로 멋진 요소로 병합했습니다. Devil May Cry , Castlevania 및 Cyberpunk : Edgerunners 와 같은 시리즈는 표준을 높여 비디오 게임 적응이 단순한 상업용 벤처 이상의 것이 될 수 있음을 보여줍니다.
Castlevania는 어둡고 고딕 양식의 분위기, 딥 캐릭터 개발 및 풍부한 지식을 가진 시청자들에게 애정을 가졌으며 Cyberpunk : Edgerunners는 네온이 빠른 세상을 통해 스릴 있고 감정적으로 공명 한 여행을 제공했습니다. 이 애니메이션은 어떻게 매끄럽게 게임 유니버스가 매혹적인 애니메이션 이야기에 적응할 수 있는지를 보여줍니다.
그것은 단지 향수에 관한 것이 아닙니다
이러한 적응은 기존 팬을 대상으로하는 것이 아닙니다. 그들은 게임을 한 적이 없지만 잘 만들어진 이야기 나 모험에 감사하는 새로운 청중을 유치하도록 설계되었습니다.
마리오 와 소닉과 같은 영화는 향수를 불러 일으키는 부모와 자녀들과 함께 화음을 쳐서 전 세계 극장에서 상징적 인 캐릭터를 소개합니다. 이 접근법은 오랜 애호가를 만족시킬뿐만 아니라 새로운 팬을 촉진합니다.
큰 예산, 큰 위험, 큰 보상
게임 적응의 환경은 예산이 낮은 노력에서 고위험 투자로 전환되었습니다. 스튜디오는 이제 이러한 적응이 원래 게임의 웅장 함을 포착 할 수 있도록 특수 효과, 스크립트 작성, 캐스팅 및 마케팅에 대한 상당한 리소스를 전념하고 있습니다.
소중한 세계에 적응할 때, 도전의 중요한 부분은 팬들에게 사랑하는 이야기가 변하지 않을 것이라는 것을 안심시키는 것입니다. Fallout 과 같은 제작은이 균형을 성공적으로 강타하여 피곤한 진부한 것에 의지하기보다는 게임의 독특한 분위기와 정신을 구현했습니다.
스트리밍 플랫폼이 레이스에 가입합니다
스트리밍 서비스는 부업에 앉아 있지 않습니다. 그들은 게임 적응에 뛰어 들어 광대하고 참여한 게임 청중을 활용합니다. Paramount Plus와 같은 플랫폼은 라인업에 유명한 게임 원본을 소개 하여이 공간에서 주요 경쟁자로 설정하고 있습니다.
이 쇼를 탐색하는 데 관심이있는 사람들은 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스를 통해 Netflix 또는 Paramount Plus와 같은 서비스에 대한 할인을 주시하십시오. 이런 식으로 은행을 깨지 않고 게임 적응 추세에 몰입 할 수 있습니다.