아크나이트: 엔드필드, 트레일러에서 팩토리오 스타일의 새로운 플레이 방식 공개
- 아크나이츠: 엔드필드는 다른 최상위 프랜차이즈들과 함께 게임스컴의 중심 무대를 장악했습니다
- 최신 게임플레이 트레일러에서는 확장된 기지 건설과 ARPG 전투가 공개되었습니다
- 이 프랜차이즈는 몰입형 물리적 부스를 통해 디지털을 넘어 존재감을 확장했습니다
이게 뭘까요? 게임스컴 하이라이트가 더 있다고요? 그럼요. 높은 제작 비용으로 인해 프리미엄 타이틀만 주목을 받는 가운데, 요스타는 아크나이츠: 엔드필드의 매혹적인 트레일러를 통해 상당한 게임플레이 혁신 – 특히 방대한 기지 건설 메커니즘 – 을 선보이며 당연히 최전선에 섰습니다.
시리즈 베테랑들은 이미 아크나이츠: 엔드필드가 요스타의 성장하는 세계관에 소개하는 새로운 방향을 인지하고 있지만, 게임스컴 발표는 한 가지 핵심 구성 요소에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했습니다. 기지 건설 시스템이 두드러지며, 플레이어가 생산 파이프라인을 구축하면서도 프랜차이즈의 시그니처 타워 디펜스 게임플레이를 유지할 수 있게 합니다.
똑같이 매력적인 것은 정교해진 3D ARPG 전투로, 아크나이츠의 또 다른 진화를 보여줍니다. 아너 오브 킹스: 월드와 같은 최근 공개작을 닮아, 트레일러는 역동적인 애니메이션과 생동감 넘치고 고강도의 전투를 강조합니다.

재정의된 기사도
매끄러운 SF 미학과 세련된 메커니즘을 자랑하는 아크나이츠는 자신만의 틈새 시장을 개척해왔습니다. 그러나 아크나이츠: 엔드필드는 현대적인 3D 전투를 원작의 전략적 기지 관리 및 타워 디펜스 기반과 결합함으로써 ARPG 장르를 뒤흔들 준비가 된 듯 보입니다.
게임스컴 참가자들에게는 이 경험이 디지털 영역을 넘어 확장됩니다. 8.1홀, B021 부스를 방문하여 핸즈온 데모, 코스플레이어와의 사진 촬영, 독점 상품을 만나보세요.
주요 무대에서는 스포트라이트 기능이 지배적이지만, 윌 퀵이 오즈워프의 항해와 같은 주요 앱 스토어를 우회하는 비전통적 타이틀 같은 기이함을 탐구하는 '앱스토어 밖에서' 칼럼도 놓치지 마세요.