Xbox Game Pass恒星のリリースの中で舞い上がります
マイクロソフトの第2四半期の収益コールは、インディアナ・ジョーンズとダイヤル・オブ・デスティニー(「大輪」ではなくゲームの実際のタイトル)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。 この肯定的な結果は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesによって開発されたこのゲームは、広範囲にわたる批評家の称賛、多数の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、400万人のプレイヤーは、特に現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルをめぐる最初の不確実性を考慮して、重要な成果を表しています。
私たちは、[ここに出版名を挿入]で、ゲームを賞賛し、それを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」と表現し、Game of the YearとBest Xboxゲームにノミネートしました。 [レビューへのリンク]
しかし、課題は残っています。 期待を超えているにもかかわらず、ゲーム全体の収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを向上させる必要があります。 それにもかかわらず、ゲームパスへの継続的な投資は、肯定的な利益をもたらしているようです。強力なゲームパスPCの成長は、
インディアナジョーンズやダイヤルオブデスティニー、、義務:ブラックオプス6 、 Microsoftなど、前四半期の主要なゲームリリースによって促進される可能性があります。フライトシミュレーター、すべて究極の加入者向けのゲームパスデイ1で利用可能です。