ニュース Ubisoftの促進:AssassinのCreed ShadowsをOrigins、Odyssey、Mirageと比較してください。

Ubisoftの促進:AssassinのCreed ShadowsをOrigins、Odyssey、Mirageと比較してください。

著者 : Connor アップデート : Apr 16,2025

アサシンクリードシャドウズの立ち上げは、昨年のスターウォーズの無法者の一連の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって激しい精査を受けています。 Ubisoftは、著名なフロップレイオフスタジオの閉鎖のリリースに至るまでのゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。同社の将来は、この最新作の成功に依存しているように見えるため、プレッシャーは明白です。

これらの闘争の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の潜在的な投資家と買収について議論していると伝えられています。この動きは、会社の貴重な知的財産に対する管理を維持することを目的としています。

ゲームコミュニティは、アサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを鋭く観察しています。 Ubisoftは特定の売上高を明らかにしていませんが、彼らはゲームが発売からわずか2日後に200万人のプレイヤーに到達し、 OriginsOdysseyの最初の発売を上回ることを発表しました。

Steamでは、 Shadowsは週末の64,825人のコンカレントプレイヤーのピークを達成し、これまでプラットフォームで最も演奏されているアサシンクリードゲームとしてマークしました。特に、Steamで直接発売したのはシリーズの最初のものでした。それに比べて、ドラゴンエイジ:Biowareのベイルガードは、蒸気に89,418人のプレイヤーのピークを見ました。

ShadowsがUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断することは、内部ベンチマークを知らずに挑戦的です。ただし、IGN Shedによってレビューされた内部メールからの洞察は、最初の週末にゲームのパフォーマンスに光を当てています。 Shadowsは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い日1の販売収益を達成しました。これは、2020年にValhallaが超えただけで、世界のパンデミックと次世代のコンソールが発売されたユニークな状況の恩恵を受けました。

Shadowsはまた、PlayStationストアでUbisoftの最高のDay-One-One-Oneの発売の新しいレコードを設定し、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。 Ubisoftの内部コミュニケーションによると、PCの面では、このプラットフォームでゲームのアクティベーションの27%がこのプラットフォームで発生し、Steamが成功に重要な役割を果たしています。

Ubisoftは、高いプレーヤーのエンゲージメントを強調し、「記録レベル」と緩和された検証済みのプラットフォームからの肯定的なフィードバックを報告しています。 Shadowsはまた、Ubisoftゲームのウィッシュリストを突破し、Twitchで他のAssassin's Creedタイトルを上回り、 Valhallaを上回りました。

Ubisoftの内部コミュニケーションは、シャドウと他のフランチャイズエントリの比較をコンテキスト化します。 ShadowsはValhallaの発売パフォーマンスと一致しませんが、UbisoftはValhallaのリリースを取り巻く条件は例外的であると主張します。彼らは、より典型的な状況でリリースされたOriginsOdysseyMirageなどのゲームとを比較することを提案します。これに関連して、 Shadowsは新しい標準を設定します。

さらに、 Shadowsは3月にリリースされ、米国の感謝祭の直前に伝統的な打ち上げのタイミングから逸脱しました。 Ubisoftはまた、早期アクセス期間を提供しないことを選択し、Xboxにサブスクリプションサービスを直接導入し、Microsoftのコンソールの販売メトリックに影響を与えました。

最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの経済的成功は、ゲームとUbisoftの将来の両方の決定要因となります。その収益への影響の明確な状況は、Ubisoftの今後の財務報告書に現れる可能性があります。

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