ニュース ストリーマー PointCrow が『ポケットモンスター ファイアレッド』の「Kaizo IronMon」チャレンジに勝利

ストリーマー PointCrow が『ポケットモンスター ファイアレッド』の「Kaizo IronMon」チャレンジに勝利

著者 : Aria アップデート : Jan 17,2025

Twitch アンカーの PointCrow は多くの困難を乗り越え、ついに『ポケットモンスター ファイアレッド』の「究極のアイアンモノタイプ」チャレンジをクリアしました!彼はファイアエルフを使用し、15 か月にわたるハードワークと数千回のリセットを経て、目覚ましい成果を達成しました。

Pokemon FireRed

数千回のリセットの末の勝利

人気の Twitch ストリーマー PointCrow は、15 か月と数千回のゲームリセットを経て、非常に挑戦的なゲーム「ポケモン ファイアレッド」をついに完成させました。彼が挑戦した「アルティメット アイアン マスター」モードは、伝統的なヌズロックのチャレンジをまったく新しいレベルの難易度に引き上げました。

Pokemon FireRed

エルフが 1 人だけでは、同盟の四王を倒すのはほぼ不可能です。しかし、一連の困難な戦いの後、彼のレベル 90 のファイア エルフはついにチャンピオンの青い Doi Ninja を破り、「Ultimate Iron Monotype」チャレンジを正式に完了しました。とても興奮した彼は、「3978 回のリセット、夢が叶いました! すごいですね!

」と叫びました。

Pokemon FireRed

「究極のアイアンシングルエリート」チャレンジの厳格なルール

「アイアン エルフ チャレンジ」の最も難しいバリエーションの 1 つである「アルティメット アイアン エルフ」では、プレイヤーはトレーナーと戦うためにエルフを 1 人だけ使用するように制限されており、エルフの属性と動きはランダムです。また、プレイヤーが使用できるのは基礎能力値が600未満のエルフのみです(進化後の能力値が600を超えるエルフは除く)。ルールの完全なリストは非常に長く、挑戦を非常に難しくするように設計されています。

PointCrow はこの課題を達成した最初の人物ではありませんが、それでも彼の忍耐力は賞賛に値します。

Nuzlocke チャレンジ: すべてのポケモンチャレンジの源

Pokemon FireRed

Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニア州の脚本家ニック・フランコが発案したものです。 2010 年、彼は 4chan のゲーム セクションに漫画を投稿し、極端なルールに基づいてポケモン ルビーをプレイした経験を披露しました。このユニークなチャレンジは 4chan の外でも注目を集め、多くのポケモン プレイヤーに試してみるきっかけを与えました。

当初、ルールは 2 つだけでした。1 つ目は、新しい場所ごとに 1 人のエルフだけを捕まえることができ、2 つ目は、エルフが気を失った場合は解放しなければならないということです。フランコは難易度が上がったことに加え、これによって「仲間のエルフのことをこれまで以上に気にかけるようになった」と自身のウェブサイトで説明している。

Pokemon FireRed

進化する課題

Nuzlocke Challenge の誕生以来、多くのプレイヤーがゲームの楽しさと難易度を高めるために新しい制限を導入してきました。たとえば、最初に遭遇した野生のエルフを使用するか、野生のエルフとの遭遇を完全に避けるプレイヤーもいます。ゲームに予期せぬひねりを加えるために、開始スプライトをランダムに選択するプレイヤーもいます。プレイヤーはこれらのルールを好みに合わせて調整できます。

2024 年、「ポケモン チャレンジ」をはじめ、プレイヤーのスキルを試す新しいポケモン チャレンジが登場します。現在、PointCrow が体験したレベルよりもさらに難しいレベル「サバイバル アイアン モンキー」も存在します。このバリアントでは、プレイヤーのヒール回数を 10 回までに制限し、最初のジムに向かう前にポーションを最大 20 個購入するなど、より厳格なルールが設定されています。

最新記事

もっと
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む