ニュース 亡命の道:儀式が発表された - パッシブ、トリビュート、好意ガイド

亡命の道:儀式が発表された - パッシブ、トリビュート、好意ガイド

著者 : Olivia アップデート : Feb 04,2025

亡命2のエンドゲームの儀式の道:包括的なガイド

Path of Exile 2は、違反、遠征、せん妄、儀式など、いくつかのエンドゲームイベントを紹介します。 このガイドは、以前のポーリーグからの改良されたメカニックである儀式に焦点を当てています。 儀式のイベント、彼らのメカニック、儀式のパッシブスキルツリー、ピナクルボス(ミストの王)、およびユニークなトリビュートと好意の報酬システムを開始する方法について説明します。

儀式の識別と開始

Atlasでは、儀式の祭壇マップノードには独特の赤い五gram星のアイコンがマークされています。 保証された儀式の出会いは、完成した紛失した塔で儀式の前駆体タブレットを使用することで保護できます。

儀式の地図に入ると、いくつかの祭壇が現れます。各マップは、敵の種類とメカニックに影響を与える共有ランダム修飾子(例えば、大規模なネズミの波、生命維持の血液プール)を特徴としています。

その修飾子に大きな敵の波をトリガーすることに気付いた後、祭壇と対話します。 指定された円の中にとどまります。影に挑戦することは、報酬なしでイベントを終了します。 マップは、すべての儀式が正常に完了すると完全に完了したと見なされます。

霧の王:ピナクルボス

'ユニークな儀式通貨である王との聴衆は、ミストの頂点ボスの戦いの無と王の核心を解き放ちます。 この通貨は、アトラスのレルムゲートにスロットします。

Mistsの王は、ACT 1の残酷なカウンターパート(Freythorn Zone)とメカニズムを共有しています。 彼を倒すと、2つの儀式的なパッシブスキルポイント、ユニークなポー2アイテム、強力な通貨、前兆のチャンスが得られます。

儀式のパッシブスキルツリー

儀式のパッシブスキルツリー(アトラス、右下に位置する)は、儀式を強化します。 ノードは、トリビュートの要件を削減し、報酬を改善し、独自の通貨ドロップレートを上げます。 このツリーには、8つの顕著なノードと8つのノードが、Mistsの難易度でKingを増加させています。 各注目すべきノードは、難易度を高めて霧の中で王を倒す必要があります。

顕著なノードの優先順位付け:「ミストから」、「闇の広がり」、および「不吉な前兆」に焦点を当て、最初は報酬を増やします。 次に、「魅力的なオファー」と「彼はアプローチ」し、より良い前兆と「王」の遭遇チャンスを求めます。 報酬:トリビュート、好意、前兆

成功した儀式賞のオマージュ、恩恵(無作為化アイテム)と交換される一時的な通貨。より多くの祭壇が完了すると、基本的なアイテムから高層通貨や希少装置に至るまで、より多くの好意を解き放ちます。 「王との聴衆」は好意的な報酬です。

前兆は、他の通貨アイテムを変更する非常に強力な消耗品です。 彼らは非常に求められており、しばしば貴重な通貨と交換されます。

トリビュート/好意制度を超えて、儀式の敵は高層通貨(高貴なオーブ、ヴァアルオーブなど)をドロップします。 ミストの王は、イベント専用のユニークなアイテムを落とす機会があります。

Poe 2前兆通貨のリスト:

    sinistral錬金術の前兆
  • Dextral Alchemyの前兆
  • sinistral cor冠式の前兆
  • dextral cor冠式の前兆
  • 軽食の前兆
  • 復活の前兆
  • 腐敗の前兆
  • 改善の前兆
  • sinistral exaltationの前兆
  • dextral exaltationの前兆
  • 大規模な廃止の前兆
  • whittlingの前兆
  • sinistral消去の前兆
  • dextral消去の前兆
  • sinistral廃止の前兆
  • dextral廃止の前兆
  • より大きな高揚の前兆
  • このガイドは、Exile 2の儀式エンドゲームイベントのPath of Pathの包括的な概要を提供します。 これらのメカニックをマスターすると、エンドゲームの進行が大幅に向上します

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As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む