Monster Hunter WildsはPCベンチマークと新しいシステム要件を取得します
Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、ゲームのPCシステムの要件が下方に修正されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は使用するのが簡単です。更新されたシステム仕様を考えると、これは特に役立ちます。
以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成)、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500。および16GB RAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件は、はるかにアクセスしやすいものです。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。この削減は、アクセシビリティの顕著な改善を表しています。
ギャラリー:Monster Hunter Wilds Creatures
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成のベータ版と比較してパフォーマンスの改善を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
大幅な変更は、削減されたストレージ要件です。このゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースが必要になりました。これは、ゲームサイズを増やすという典型的な傾向を考えると、驚くべき減少です。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしいモンスターとの出会いや、実践的なプレビューなど、IGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。