ニュース ミスターファンタスティック:マーベルの柔軟な天才

ミスターファンタスティック:マーベルの柔軟な天才

著者 : Violet アップデート : Feb 06,2025

ミスターファンタスティック:マーベルの柔軟な天才

マーベルライバル:ミスターファンタスティックをマスターする、伸縮性のあるストラテジスト

マーベルライバルは、スリリングなヒーローシューター体験を提供し、多様なゲームプレイと見事なビジュアルを誇っています。 名簿が拡大すると、新しいキャラクターがメタを継続的に再構築します。シーズン1では、汎用性の高いミスターファンタスティックを含む象徴的なファンタスティックフォーヒーローを紹介します。

ミスターファンタスティックは、モビリティとダメージの両方に優れているユニークなデュアリストです。彼のコアメカニックは、グラップリングと同盟国や敵に向かって自分自身を引っ張ることを中心に展開し、彼を戦場でのダイナミックな力にします。 メタへの彼の影響はまだ見られないが、彼の可能性は否定できない。

クイックリンク

  • ミスターファンタスティックの主要な攻撃
  • ミスターファンタスティックの能力
    • 反射ゴム
    • 柔軟な伸び
    • 膨張グリップ
    • 結婚式の調和
    • 弾性強度
    • Brainiac Bounce < ミスターファンタスティックをプレイするためのヒント
    ヒント
  • 柔軟な反射
    • 突進反射ゴム
    ミスターファンタスティックの主要な攻撃
ミスターファンタスティックの主要な攻撃であるストレッチパンチは、一見汎用性の高い3ヒットコンボです。最初の2つのストライクは単一の拳を利用し、最終的なストライクは両方の拳を解き放ちます。 引き伸ばされた腕は、移動する際に損害を与え続け、その経路内のすべての敵に影響を与え、効果的に効果的な損害を生み出します。これは、ストームの風の刃のようなより集中した攻撃とは対照的です。

ミスターファンタスティックの能力

ミスターファンタスティックは、さまざまな能力を備えており、それぞれが彼の損傷を強化するパッシブ、弾力性のある強さに貢献しています。 トレーニングルームでこれらを試して、彼らの可能性を習得します。 監視する重要な統計には、彼の健康(350ベース)と弾力性(十字線の近くに見える)が含まれます。 各基本攻撃は5つの弾力性を生成します。 100の弾力性を目指すことは、彼の潜在能力を最大化するために重要です。 彼は3つ星の難易度を持っているため、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが挑戦的でありながらアクセスしやすくしています。

反射ゴム

アクティブ能力

12秒のクールダウン

  • ミスターファンタスティックは長方形に変換され、その期間中、すべての着信ダメージを吸収します。有効期限が切れば、彼はプレイヤーのレチクルの方向に保存されたダメージを解き放ちます。

    柔軟な伸び

    • アクティブ能力
    • 3秒のクールダウン
    • 30弾性
    • を生成します
    この能力は、ミスターファンタスティックを盾を与え、350から425に彼の健康を高めます。彼はターゲットに向かって自分自身を引き寄せ、敵にダメージを与えたり、同盟国にシールドを提供し、攻撃的および防御的な状況の両方で戦術的な柔軟性を提供します。 2つの料金があります。

    膨張グリップ

      アクティブ能力
    • 6秒のクールダウン
    • 30弾性
    • を生成します
    グリップでは、ミスターファンタスティックがターゲットを格闘させ、3つのオプションを提示します。ダッシュ(シールドなしでターゲットに向かって引っ張る)、衝撃(グラップされた敵を彼に引き寄せ、ダメージを与える)、またはダブルグラップルとスラム、ダメージを与えます。 2番目の敵が近くにいる場合、両方の敵の取り組み

    結婚式

    チームアップ能力(目に見えない女性が必要です)
    • 20秒の期間
    • この能力は、特にストラテジストのキャラクターである目に見えない女性とペアになった場合、彼の生存性を高めるために(しかし、シールドではない)健康のためにミスターを癒します。
    • 弾性強度

    パッシブ能力

      各能力使用により弾力性が構築され、ダメージ出力が増加します。 最大の弾力性では、ミスターファンタスティックはハルクのような変換を受け、損傷を大幅に高め、時間とともに減衰するかなりのシールドを付与します。 彼はこの膨らんだ状態で他の能力を使用することはできません
    • Brainiac Bounce

    究極の能力

    ミスターは素晴らしい飛び跳ね、ターゲットを絞ったエリアで繰り返しcrash落し、大規模な効果のある損害を与え、グループ化された敵を破壊するのに最適です。 ミスターファンタスティックをプレイするためのヒント
    • ミスターファンタスティックのダメージの軽減とシールドの生成は、彼を驚くほどタンキーにします。
    柔軟な反射

    柔軟な伸びと反射ゴムを組み合わせると、強力なコンボが作成されます。 柔軟な伸長で味方を保護し、その後、再帰的なゴムを使用して着信ダメージを吸収し、保護と即時の反撃の可能性の両方を提供します。

    突進反射ゴム

    反射ゴムは弾性強度に寄与しますが、パッシブを積極的に構築しないことで、膨らんだ状態の期間と損傷出力を最大化できる場合でも、戦略的に使用します。 膨らむ前に柔軟な伸長からシールドを積み重ねることで、彼のヘルスプールを驚異的な950に向上させることができます。

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As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む