ニュース Marvel Rivalsの更新:壮大な発売と重要な機能強化

Marvel Rivalsの更新:壮大な発売と重要な機能強化

著者 : Caleb アップデート : Feb 19,2025

Marvel Rivalsシーズン1:新しいコンテンツとバランスの変化に深く飛び込みます

シーズンゼロは終了し、マーベルのライバルの非常に期待されているシーズン1が到着し、新しいコンテンツと大幅なバランス調整の波をもたらしました。キーアップデートを調べてみましょう。

目次

  • シーズン1の新しいものは何ですか?
  • 新しいヒーロー
  • 新しいマップとモード
  • バトルパス
  • 天のランク
  • ヒーローのバランス調整:
    • ヴァンガード
    • デュエリスト
    • ストラテジスト
    • チームアップ

シーズン1の新しいものは何ですか?

Marvel Rivals画像:Ensigame.com

今シーズンのテーマは、ドラキュラ自身が編成したアンデッドの侵略を中心にしています!ファンタスティックフォーは、ミスターファンタスティックで目に見えない女性がプレイ可能なキャラクターとしてデビューし、シーズンを通してさらに来るという呼びかけに答えました。

新しいヒーロー

Marvel Rivals New Heroes画像:Ensigame.com

  • ミスターファンタスティック:敵と同盟国の間の迅速な動き、面積の損傷、一時的な損傷の吸収の能力を備えたミッドレンジのデュエリスト。
  • 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女のキットには、シールド、敵の操作(プッシュ/プル)、そしてもちろん不可視性が含まれています。

新しいマップとモード

Marvel Rivals画像:Wowhead.com

  • 新しい地図:「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」は、荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような場所で戦いを紹介します。
  • 新しいモード: "Doom Match"は8〜12のプレーヤーモードで、一定数のノックアウトの後に上位50%が生き残ります。

バトルパス

Marvel Rivals Battle pass画像:Ensigame.com

シーズンワンズバトルパスは、シーズンゼロの2倍のサイズで、3か月のシーズンの長さを反映しています。プレミアムパスは10個のスキンのうち8個を提供していますが、その多くは視覚的に魅力的ですが、ペニパーカーのブルータランチュラスキンのように、マイナーなバリエーションと見なされます。フリーパスは、タスクの完了を通じてユニットと格子を提供します。

Celestial Rank

Marvel Rivals Celestial Rank画像:Ensigame.com

グランドマスターと永遠の間に新しい「天の」ランクティアが追加されており、3つの部門で構成されています。アクセシビリティは高位のプレーヤーに限定される可能性がありますが、将来のランキングの進行を緩和する可能性があります。シーズンエンドのランクリセットが整っており、前シーズンの最終ランクに基づいて7レベルのドロップがあります。

ヒーローのバランス調整

Marvel Rivals Balance画像:Ensigame.com

シーズン1では、名簿全体の力の格差に対処するために、多くのヒーローバランスの微調整を紹介します。

Vanguard

Marvel Rivals Captain America画像:Ensigame.com

  • キャプテンアメリカ:シールドとラッシュ能力の低下、健康の増加など、重要なバフを受け取りました。究極の能力コストは削減されますが、ボーナスの健康が少なくなります。
  • ドクターストレンジ:狂気のダメージとシールドの回復速度の渦巻きへのマイナーな調整。
  • トール:究極の健康増加と群衆制御の免疫。
  • ハルク:ガンマシールドの健康へのわずかなnerf。
  • 毒:失われた健康と究極の能力ダメージに基づいて、鎧から鎧へのバフ。

デュエリスト

Marvel Rivals Black Panther画像:Ensigame.com

  • ブラックパンサー:スピリットレンドのアップグレードからの余分な健康状態をnerfedしました。
  • ブラックウィドウ:エッジダンサーの半径、フリートフットクールダウン、および究極の能力充電時間のいくつかの改善。
  • Hawkeye:爆発的な矢印の広がり、Archerのフォーカスアクティベーション距離、パッシブスキルダメージボーナスへのマイナーなナーフ。
  • hela:健康削減。新しいTwitchドロップが利用可能です。
  • Magik: DarkChildの形でのumbral侵入被害の増加。
  • ムーンナイト:究極の能力でのタロンの数と爆発半径の増加。
  • namor:精度調整をスローします。
  • Psylocke:障壁との究極の能力相互作用のバグ修正。
  • Punisher:救出と裁定のための広がりの減少。
  • スカーレットウィッチ:混合変化、他のものを減らしながらダメージ出力を増やします。
  • ストーム:通常の攻撃の発射体の速度と損傷、右クリックのダメージ、および究極のボーナスヘルスに対する重要なバフ。
  • リスガール:リスのターゲティングと津波の健康への調整。
  • 冬の兵士:能力からの健康増加、主な攻撃損傷の増加、および基本健康の増加。
  • ウルヴァリン:不死の動物からの健康の増加と損傷の減少。

ストラテジスト

Marvel Rivals Cloak and Dagger画像:Ensigame.com

  • Cloak&Dagger: Dagger Storm Cooldownを減らし、究極の能力でダッシュを増やしました。
  • ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲を調整し、喜びに満ちたスプラッシュの癒しを増やしました。
  • Luna Snow:ダンスモードからわずかなnerfが休憩時間を変更します。
  • マンティス:自然の好意加速を減らしました。
  • ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。

チームアップ

Marvel Rivals画像:Ensigame.com

いくつかのチームアップボーナスが調整され、いくつか(ホークアイ、ヘラ)をネルフ化し、他のもの(NAMOR、ROCKET RACCOON、MAGNETO、STORM)をバフします。

Marvel Rivals画像:Ensigame.com

シーズンのバランスの変化は、ほとんど微妙です。一部のヒーローは人気が高まっていると考えていますが、メタは動的なままであり、新しいヒーローの影響はまだ完全に決定されていません。

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As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む