ニュース 「かつて人間:Steam Next Festでヒットしましたが、ウィッシュリストは遅れています」

「かつて人間:Steam Next Festでヒットしましたが、ウィッシュリストは遅れています」

著者 : Daniel アップデート : Apr 21,2025

かつてHumanは、Neteaseの熱心に予想されていたサードパーソンシューティングゲームであり、世界中で1500万件以上の登録で大きな影響を与えました。ゲームの成功は、Steamの次のフェストで特に強調され、そこでは最も多くのデモプレーヤーを引き付けました。ただし、よく見ると微妙な絵が明らかになります。総登録前の総登録は印象的ですが、これらのうち300,000のみがSteamのウィッシュリストです。この矛盾は、モバイルプラットフォームと比較して、PCでの発見可能性の課題を強調しています。

伝統的にモバイルゲーム市場での強い存在で知られているNeteaseは、かつて人間とのPCファーストリリース戦略を選択しました。この動きは、デスクトップバージョンのより差し迫ったリリース日と相まって、焦点の意図的な変化を示唆しています。 Steamでのゲームの人気にもかかわらず、数字は、モバイルがユーザーのエンゲージメントとリーチに関して依然として支配的な位置を保持していることを示しています。

モバイルとPCの視聴者の格差は明らかであり、NetEaseなどの主要な開発者でさえ、モバイルで行うのと同じレベルの発見可能性を達成するための継続的な課題を強調しています。この状況は、Neteaseの戦略が見当違いであることを反映しているのではなく、ゲーム業界でプレイしているさまざまなダイナミクスの例です。

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Neteaseの戦略
私たちは、かつて人間でPCオーディエンスをターゲットにしたことでNetEaseを称賛します。このアプローチはQuixoticとはほど遠いと考えています。ただし、データは、モバイルプラットフォームとPCプラットフォーム間のオーディエンスサイズとエンゲージメントの違いを明確に示しています。この状況は、確立された開発者であっても、モバイルのようにPCで同様のレベルの人気と発見可能性を達成する複雑さを強調しています。

かつて人間のリリースを待っている間、他のゲームオプションを探索してみませんか? 2024年の最高のモバイルゲーム(これまでのところ)の包括的なリストでは、あなたの興味を引くかもしれないさまざまなタイトルを提供しています。さらに、今年で最も期待されているモバイルゲームの拡大し続けるリストは、モバイルゲームで最高のものになることを約束する今後のリリースに関する洞察を提供します。どちらのリストも、モバイルスペースのトップゲームであると思われる、または可能性のあるものを紹介するためにキュレーションされています。