王の名誉は、禁止&ピックでグローバルになります
王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売の成功に続いて、Honor of Kingsは2025年に波を起こしています。重要な発表には、フィリピンでの新しい招待トーナメント(2月21日から3月1日)が含まれ、この地域へのゲームの最初の進出をマークします。ただし、最も重要なニュースは、招待状およびすべての将来のトーナメントのシーズン3に対する禁止システムのグローバルな採用です。
禁止とピックとは何ですか?
禁止システムは、それが思っているよりも簡単です。ヒーローが試合でチームによって選択されると、そのヒーローは残りのトーナメントで同じチームが使用する資格がありません。これにより、戦略的なレイヤーが追加され、チームがチーム全体戦略のためにプレーヤーの優先ヒーローを適応させ、潜在的に犠牲にします。
多くのMOBAプレーヤーが限られたキャラクターの名簿に特化しているため、この変更は重要です。ゲームプレイとチームのダイナミクスへの影響は否定できません。プレイヤーのメインキャラクターと比較して、状況的に適切な強力なヒーローを使用するという決定は、ゲームに説得力のある新しい次元を追加します。
戦略的シフト
禁止とピックの採用は、MOBAジャンルでは前例のないものではありません。 League of Legendsのようなゲームは、同様のメカニズムを利用しています。しかし、キングスの実施の名誉は、意思決定力を個々のプレイヤーの手に直接配置し、チームの調整と戦略的思考を強調することによって異なります。この革新的なアプローチは、キングスeスポーツの名誉の興奮と競争力を高め、より多くの聴衆を引き付けることを約束します。チームの相乗効果と個々の習得の選択は、間違いなくキングスの競争力のあるプレーの名誉の未来を形作るでしょう。