ニュース FF16 の PC ポートは RTX 4090 を使用しても最大値に達するのに苦労する

FF16 の PC ポートは RTX 4090 を使用しても最大値に達するのに苦労する

著者 : Mia アップデート : Jan 19,2025

ファイナルファンタジー XVI PC 版と PS5 版の両方でパフォーマンスの問題と不具合が発生しました

ファイナルファンタジー XVI の最近の PC リリースと PS5 アップデートは、パフォーマンスの問題と不具合に悩まされています。 PC 版と PS5 版のゲームを悩ませている特定のパフォーマンスの問題と不具合については、以下をお読みください。

RTX 4090でもPC版FF16は最高性能に達するのは難しい

FF16's PC Port Struggles to Max Out Even with a RTX 4090 つい昨日、ファイナルファンタジー XVI の吉田直樹氏はファンに対し、PC 上で「攻撃的または不適切な」MOD を作成しないよう丁寧に呼びかけました。ただし、最も強力なグラフィックス カードでも、PC 上のファイナルファンタジー XVI の要求に応えるのに苦労しているようであるため、MOD はほとんど心配していないようです。 PC ゲーマーは 4K 解像度と 60fps でゲームを体験したいと考えていますが、最近のベンチマークでは、最上位の NVIDIA RTX 4090 グラフィックス カードでもこの目標を達成できない可能性があることが示されています。

DSOGaming の John Papadopoulos 氏によると、PC 版ファイナルファンタジー XVI では、ネイティブ 4K 解像度で最高の設定で安定した 60fps を得るのが難しいそうです。 RTX 4090 が市場で最も強力な消費者向けグラフィックス カードの 1 つであることを考えると、このニュースは驚きです。

しかし、PC ゲーマーにとっては明るい兆しもあります。 DLSS 3 フレーム生成と DLAA を有効にすると、フレームレートが一貫して 80fps を超えて増加する可能性があると報告されています。 DLSS 3 は、AI を使用して追加フレームを生成し、よりスムーズなゲーム体験を実現する NVIDIA の新しいテクノロジーです。一方、DLAA は、従来のアンチエイリアシング方法のようにパフォーマンスを犠牲にすることなく画質を向上させるアンチエイリアシング テクノロジです。

FF16's PC Port Struggles to Max Out Even with a RTX 4090ファイナルファンタジー XVI はもともと 1 年以上前に PlayStation 5 でリリースされましたが、ついに 9 月 17 日に PC に登場します。完全版には、基本ゲームとその 2 つのストーリー拡張、Echoes of the Fall と Rising Tide が含まれています。ただし、ゲームを開始する前に、スムーズなゲーム体験を確保するために、システムの仕様が推奨要件を満たしていることを必ず確認してください。ゲームの最小スペックと推奨スペックについては、以下の表をご確認ください。

最小構成

最小スペック
オペレーティング システム Windows® 10/11 64 ビット
プロセッサー AMD Ryzen™ 5 1600 / Intel® Core™ i5-8400
メモリ 16 GB RAM
グラフィックス AMD Radeon™ RX 5700 /インテル® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1070
DirectX バージョン 12
ストレージ 170 GB の空き容量
備考: 推定 720p 30FPS。 SSDが必要です。 VRAM 8GB以上。

推奨構成

推荐配置
操作系统 Windows® 10 / 11 64位
处理器 AMD Ryzen™ 7 5700X / Intel® Core™ i7-10700
内存 16 GB RAM
显卡 AMD Radeon™ RX 6700 XT / NVIDIA® GeForce® RTX 2080
DirectX 版本12
存储空间 170 GB可用空间
备注: 预计1080p 60FPS。需要SSD。VRAM 8GB或以上。

FF16's PC Port Struggles to Max Out Even with a RTX 4090

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As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む