「エルデンリングナイトリグインはダークソウルズのボスを復活させます、伝承の意味は無視されます」
Elden Ring Nightrignのボスは、現在および以前のソフトのボスの魅力的なブレンドであり、その監督は、これらの象徴的なキャラクターがカムバックをしている理由に光を当てています。これらの伝説的な敵の復活の背後にある理由に飛び込みます!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Elden Ring Nightrignは、クラシックなエルデンリングと以前のソフトのボスのミックスを紹介し、伝承の意味についての議論を引き起こしています。しかし、Nightreignディレクターの石崎Junyaは、2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、これらのボスは主にゲームプレイの理由で含まれていることを明らかにしました。
ソフトの伝承愛好家から、石崎が述べたように、「ナイトレインのこれらの既存のボスの主な理由はゲームプレイの観点からのものです。この新しい構造とスタイルのゲームが必要でした。以前のタイトルから適切だと思われるものを活用したかった」
石崎は、プレイヤーがこれらのキャラクターに持っている愛情と、彼らと戦うことに関連する記憶を強調した。 「私たちは、その伝承の側面にあまり侵入したくありませんでした。エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気の中にシームレスにフィットすることを望んでいました。」
彼はまた、以前のソフトからのボスを組み込むことが楽しみの要素を追加することにも注目しました。これらのボスは、エルデンリングを他のソフトからのゲームにつなぐ伝承に大きな影響を与えないかもしれませんが、ファンは主要な敵対者、夜の主、そして包括的なエルデンリングの伝承との潜在的なつながりに集中することができます。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
現在までに、Elden Ring Nightrign:Dark Souls 3(DS3)のNameless KingとDark Souls(DS)のムカデの悪魔の2人の以前のボスが確認されています。 Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャも現れるかもしれないという憶測があります。
グウィンの長子である名前のない王は、風と稲妻のバーストを含む彼の挑戦的な攻撃で知られるDS3のオプションのボスです。彼はDS3で最もタフなボスの1人と考えられており、Archdragonのピークのロックを解除するために特定のサイドクエストを完了することなく簡単に見逃されます。
オリジナルのダークソウルに由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐き出す6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。イザリスの魔女がカオスの炎を形成した後に作成されたと考えられています。
Nightrignの予告編は、Dark Souls 2の上司の戦いに見られたものと同様の森林に覆われた沼地のクモを示すデュークの親愛なるフレジャの包含を示唆しています。
これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、既存の伝承のために挑戦的かもしれませんが、ファンは伝承のつながりを考え直すのではなく、ナイトグレインで提供するスリリングなゲームプレイのために楽しむことをお勧めします。