Marvel Rivals でマウスの加速を無効にする方法
マウスの加速はシューティングゲームのパフォーマンスを大きく妨げますが、Marvel Rivals も例外ではありません。 ゲームのデフォルトではマウス アクセラレーションが使用されており、それを無効にするゲーム内オプションはありません。 手動で無効にする方法は次のとおりです:
Marvel Rivals でのマウス加速の無効化

ゲームにはゲーム内設定がないため、ゲームの構成ファイルを変更する必要があります。 次の手順に従ってください:
- Windows キー R を押して、
%localappdata%と入力します。 Marvelフォルダーを見つけて、MarvelSavedConfigWindowsに移動します。- メモ帳 (または同様のテキスト エディタ) を使用して
GameUserSettings.iniを開きます。 - 次の行をファイルの末尾に追加します:
[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
bViewAccelerationEnabled=False
- Ctrl S を押して保存し、ファイルを閉じます。
GameUserSettings.iniを右クリックし、[プロパティ] を選択し、[読み取り専用] ボックスをオンにして、[適用]、[OK] の順にクリックします。
これにより、ゲーム内でのマウスの加速が無効になります。 最適な結果を得るには、Windows 設定でも無効にしてください:
Windows でのマウス アクセラレーションの無効化
- Windows の検索バーに「マウス」と入力し、「マウスの設定」を選択します。
- 右上隅にある [追加のマウス オプション] をクリックします。
- 「ポインター オプション」タブに移動します。
- 「ポインターの精度を高める」のチェックを外します。
- 「適用」をクリックして「OK」をクリックします。
ゲームと Windows の両方でマウス アクセラレーションを無効にすると、一貫した感度により照準が大幅に向上します。 筋肉の記憶を構築することが可能になり、精度の向上につながります。

マウスの加速について理解
マウスの加速により、マウスの移動速度に基づいて感度が変化します。 動きが速いと感度が高くなり、動きが遅いと感度が低くなります。この矛盾は一般的な使用には便利ですが、Marvel Rivals のようなゲームで照準を合わせるには有害です。 一貫した感度は筋肉の記憶を発達させ、照準を向上させるために非常に重要です。
Marvel Rivals は PS5、PC、Xbox Series X|S で現在利用可能です。
最新記事
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series.
While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases.
That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series.
In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles.
Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information.
読む