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Destiny 2:最新のアップデートとニュース

著者 : Evelyn アップデート : May 12,2025
Destiny 2ニュース

Destiny 2は、Bungieが作成したスリリングなクラスベースのFPSで、象徴的なSFシューティングゲームのDestinyの続編を務めています。最新のニュースとアップデートに飛び込み、ゲームの進化する宇宙のトップにとどまります!

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Destiny 2ニュース

2025

5月6日

  • Bungieは、7月15日に開始する予定のEdge of Fate拡張でキックオフするDestiny 2のエキサイティングなコンテンツロードマップを明らかにしました。最近のイベントで拡張が包括的に展示されました。

続きを読む: Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)

  • 大幅な更新で、Bungieは、Destiny 2が2025年に2つの有料拡張を取り上げ、そのうちの1つがスターウォーズのテーマを採用することを発表しました。この発表は、7月から始まる新しい複数年の物語のアークを含む、ゲームのより広範なビジョンの一部です。この戦略的シフトは、従来の年間拡張モデルから離れます。これは、昨年9月に最初に示唆された変更であり、現在は毎年2つの中規模の拡張に進化しています。

続きを読む: Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です

5月5日

  • StudioがDestinyコンテンツの金庫に保存されているゲーム内コンテンツを提供できなかったため、著作権訴訟を却下するためのBungieの入札は拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって開始された訴訟は、Destiny 2のRed Legion Factionがゲームのリリース前からWordPressが公開した著作に記載されている派ionに非常に似ていると主張しています。

問題の要素はDestiny 2の要素とは大きく異なるというBungieの主張にもかかわらず、裁判官は、会社がアーチ型のコンテンツにアクセスせずに適切な証拠を提供できなかったと裁定した。このケースは、コンテンツがアクセスできないポストアップデートになる可能性のあるライブサービスゲームが直面する法的課題を強調しています。

続きを読む: Bungieは、コ​​ンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません

  • Bungieは5月6日に特別な公開イベントを発表し、Destiny 2の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を発表します。このイベントは、最終的な形状の終わりに続いて、8年目に何を期待するかをプレイヤーに詳細に検討することを約束します。

続きを読む: 5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)

4月4日

  • 裁判官は、現在、アクセス不可能なDestiny 2コンテンツを引用して、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否し、長いYouTube Lore説明者を証拠として使用するというスタジオの提案を却下しました。 2024年10月にSFの著者であるマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、バンジーが仮名Caspar Coleの下で出版した物語から重要なアイデアを充当したと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンの両方が、「レッドレギオン」派、火炎、戦争の猟犬など、同様の要素を共有しています。

コンテンツが再生できなくなったため、Destiny Content Vaultへのキャンペーンの削除は、Bungieの防御を複雑にします。裁判官は、推奨される10時間の伝承ビデオを視聴することを拒否し、コンテンツがアクセスできないライブサービスゲームで証拠を保存することの難しさを強調しました。

続きを読む: ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。

4月18日

  • 今週のDestinyの4月17日版で、Bungieは次の主要なコンテンツリリースであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が予定されており、スタジオは来年のDestiny 2の計画を発表します。

続きを読む: BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ

3月11日

  • Destiny 2のプレイヤーは、第3幕を予定されている9つのダンジョンモードの今後の儀式を見つけて驚きました。第2幕の発売後には時期尚早にリリースされました。この新しいモードは、武器を再導入し、ユニークな教育スタイルの体験を提供するように設計されています。武器。バンジーは、この偶発的な早期リリースについてまだ正式にコメントしていません。

続きを読む: 「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)

2月24日

  • 異端のアップデートに続いて、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな輝き(意図のエッジ、同意の端、行動の端)すべてをクラスで使用し、以前のクラスの独占性を破るバグを発見しました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。状況を確認した後、バンジーは問題を修正しないことを決定し、代わりに拡張された武器アクセスをゲームの永続的な機能として選択することを選択しました。

続きを読む: 「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています

2024

10月15日

  • 継続的な憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Rising、Rising、The Destiny Universeの代替タイムラインに設定された無料のモバイルRPGシューティングゲームを公式に発表しました。このゲームは、「The Collapse」から回復する黙示録的な地球に設定され、ファンのために馴染みのある要素を保持しながら、新鮮な物語を提供します。

2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliber体験」を提供するためにBungieと提携することで同社の名誉を表明しました。

続きを読む: Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)

9月16日

  • バンジーは、スタジオが許可なしに彼女のアートワークを使用したという申し立てが明らかになった後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。アートワークは、Hasbroで開発された認可された製品である「Nerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster」に登場しました。

Twitter(X)のアーティストからの一般の抗議に続いて、Bungieはパートナーとの問題を調査し、現在豆腐ラビットと連絡を取り、彼女の仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。

続きを読む: Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)

8月16日

  • 最近のDestiny 2の更新により、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題が発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前が乱数に取って代わられました。 Bungieは、この問題をModeration Toolという名前に起因しており、誤って多数のアカウント名をフラグを立てて変更しました。

続きを読む: Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)

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Oceanhorn: Chronos Dungeon Sequel Unveiled The highly anticipated sequel to the beloved action-adventure RPG Oceanhorn has officially been unveiled, promising to take players on an even deeper dive into the mythical world of Aethera. Titled Oceanhorn: Chronos Dungeon, the new game builds upon the foundation of its critically acclaimed predecessor while introducing groundbreaking mechanics, a richly expanded lore, and a dynamic time-manipulation system that redefines how players interact with the world. Key Features: Time-Bending Gameplay: At the heart of Chronos Dungeon is a revolutionary time-altering mechanic. Players can rewind, fast-forward, and pause time in specific zones to solve intricate puzzles, alter environmental events, and reshape combat encounters. For example, you might rewind a collapsing bridge to retrieve a lost relic or fast-forward through a storm to reach a hidden temple before it's buried. Expanded Open World: The world of Aethera has grown tenfold, with new regions like the Shattered Isles, the Chronos Wastes, and the Floating City of Elyra. Each area offers unique ecosystems, ancient ruins, and time-locked dungeons that change based on the player’s actions. New Protagonist & Destiny: While the original game followed the journey of a young warrior seeking to reclaim his father’s legacy, Chronos Dungeon introduces a new hero—Kaelen, a time-walker cursed with the ability to see fragments of alternate timelines. His mission: prevent the unraveling of time itself, as an ancient entity known as The Chronophage threatens to consume all of existence. Dual Combat System: Combining melee, magic, and time-based abilities, the combat system has been completely overhauled. Use "Chrono-Strike" to freeze enemies mid-attack, or "Temporal Parry" to deflect incoming blows and send them back in time. Each enemy has a "time pattern" that must be analyzed to exploit weaknesses. Dynamic Storytelling: Choices made throughout the game affect the flow of time, leading to branching storylines and multiple endings. Certain events may only occur if you visit a location at a specific point in time—or if you’ve completed a side quest in a different timeline. Co-op & Multiplayer Mode: For the first time in the series, Chronos Dungeon features a cooperative multiplayer mode where up to four players can team up to explore time-locked dungeons. Each player controls a different time variant of Kaelen, allowing for complex team-based time manipulation to overcome environmental puzzles. Visual & Audio Evolution: Developed by Savage Games (creators of the original Oceanhorn) with state-of-the-art Unreal Engine 5 technology, Chronos Dungeon boasts breathtaking visuals, realistic time-dilation effects, and an immersive orchestral score composed by Arisa Tanaka (known for her work on Final Fantasy XV and Hades). Release Details: Platforms: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store), and Nintendo Switch (enhanced version) Release Date: March 2025 Deluxe Edition Includes: Digital artbook, soundtrack, exclusive in-game skins, and early access to the multiplayer beta. Developer Statement: "We’ve always believed that Oceanhorn was more than just a game—it was a journey through myth, memory, and meaning. With Chronos Dungeon, we’re not just continuing that journey. We’re turning it inside out, twisting it in time, and asking: what if every choice you made changed not just your fate, but the fate of the world itself? This isn’t just a sequel. It’s a new legend." Oceanhorn: Chronos Dungeon is set to redefine the action-RPG genre and reignite the magic of a franchise that captured the hearts of millions. Prepare to step into the timestream—and change it forever. 🔥 Coming March 2025. Time waits for no one. 読む