ニュース Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

著者 : Thomas アップデート : Jan 24,2025

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 の 1 月 9 日のアップデートで物議を醸したゾンビの変更が逆転

Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更をロールバックしました。 1 月 3 日のアップデートでは、ラウンド間の時間が延長され、ラウンド 15 のディレクテッド モードで 5 つのループ ラウンド後にゾンビのスポーンが遅延されました。この変更はコミュニティに不評であることが判明し、キル ファーミングと迷彩チャレンジの完了を妨げました。 開発者はプレイヤーの懸念を認め、速やかに決定を撤回しました。

1月9日のパッチノートでは、スポーン遅延が逆転し、5回のループラウンド後に最大約20秒に回復することが確認されました。 さらに、このアップデートには、Citadelle des Morts マップのダイレクト モードのいくつかのバグ修正が含まれており、クエストの進行と視覚的な不具合の問題に対処しています。 Aether ShroudのVoid Sheath Augmentの問題も解決されました。

さらなる改善には、Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフが含まれます。 ノーマル、スペシャル、エリートの敵の発動率がすべて増加し、クールダウンタイマーが25%減少しました。

パッチノートでは、ゲーム全体の他の修正も強調表示されています:

  • グローバル: Maya の「Joyride」スキンの表示、イベント タブのビジュアル、イベント マイルストーンのゲーム内オーディオに影響を与える問題に対処しました。
  • マルチプレイヤー: 赤信号、青信号モードでの XP 報酬が強化され、安定性の向上が実装されました。
  • ゾンビ: ディレクテッド モードとシャドウ リフトの変更を超えて、視覚効果と城塞のクラッシュの修正が含まれています。 リバティ フォールズのマップがデッド ライト、グリーン ライトに追加され、ラウンド キャップが 20 に増加しました。

Treyarch は、1 月 28 日に予定されている Black Ops 6 シーズン 2 アップデートでさらなるバグ修正と調整を期待しています。 プレイヤーには、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了する時間がまだあります。

最新記事

もっと
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む