ニュース 亡命2の道にある彼の刃はあなたのサービスにあります:merc兵をビルドする方法

亡命2の道にある彼の刃はあなたのサービスにあります:merc兵をビルドする方法

著者 : Audrey アップデート : Feb 19,2025

亡命の道を征服してmerc兵として:初心者のガイド

亡命の道でファンタジーの比esにうんざりしていませんか? Mercenaryクラスは、トップダウンドゥームゲームを連想させるユニークなアクション満載の体験を提供します。剣と魔法を捨てる。クロスボウを受け入れます - あなたの信頼できる、多目的な選択の武器 - そして敵の大群を抹殺してください!

目次

  • merc兵クラスの概要
  • 主要なmerc兵属性
  • 重要な早期ゲームスキル
  • パッシブスキルツリーの推奨事項

merc兵クラスの概要

戦略的レベリングにより、merc兵は壊滅的な力になり、通常の敵と挑戦的なボスの両方を効率的に派遣することができます。このガイドは、0.1.0Fバージョンに焦点を当てています。 Grinding Gear Game(GGG)は、最終リリースに変更を導入する場合があります。

Mercenary in Path of Exile 2画像:Ensigame.com

merc兵は任意の武器を使用できますが、クロスボウは強くお勧めします。それらは、自動ライフル、ショットガン、グレネードランチャーのハイブリッドとして機能し、信じられないほどの汎用性を提供します。

Mercenary in Path of Exile 2 Build画像:Ensigame.com

主要なmerc兵属性

損傷と回避の増加のために器用さを優先します。このビルドでは、回避は鎧よりも優れています。移動速度は、攻撃をかわすために重要です。機器とスキルの要件に必要に応じて、強度とインテリジェンスを割り当てます。

Main Characteristics of the Mercenary画像:Ensigame.com

不可欠な早期ゲームスキル

  • 断片化ラウンド:まともなスタートスキルですが、すぐに上を上回ります。残虐行為を検討し、サポート宝石をレバレッジして、動かない敵に対する損害と重大なストライキチャンスを増やしてください。

    Fragmentation Rounds画像:Ensigame.com

  • 永久凍土ボルト:強力な早期ゲームの選択。霜の発射体で敵を凍結して固定します。フロストネクサスとペアになり、凍結とクリティカルストライクのチャンスを強化するためのサポートジェムをレバレッジします。ダブルバレルはより多くのボルトを追加しますが、リロード時間を増やします。

    Permafrost Bolts画像:Ensigame.comPermafrost Bolts画像:Ensigame.com

  • 爆発的な手ren弾:群衆のコントロールに最適です。 1つではなく3つの手rena弾に散布図を使用します(ダメージの減少はAOEの増加に値します)。セカンドウィンドは貴重なサポートジェムです。

    Explosive Grenade画像:Ensigame.com

1。腐食は鎧を減らし、爆発するペストは損傷を増加させます。大規模なダメージを増やすために、火災のスキル(後の爆発的な爆発的なショットなど)でガスを爆発させます。

Gas Grenade画像:Ensigame.com

2。ガルバニックシェード(Act 2):クロスボウを自動ショットガンに変換します。伝導と稲妻の注入をサポートする宝石は、損傷を大幅に増加させます。

Galvanic Shards画像:Ensigame.com

3。サンダーのヘラルド:ガルバニックの破片と伝導と相乗する強力なバフ。 30のスピリットユニットが必要です。

Herald of Thunder画像:Ensigame.com

4。爆発的なショット:壊滅的なAOEダメージのために手rena弾と組み合わせます。火災の注入は火災の損傷を増加させます。距離のある戦闘と代替ダメージタイプを提供します。

Explosive Shot画像:Ensigame.com

Mercenary in PoE2 build画像:Ensigame.com

受動的なスキルツリーの推奨事項

発射体損傷を増やすノードに焦点を当てます:

  • 黙示録:発射体損傷の増加、スタンビルドアップ、属性ボーナス。
  • ricochet:発射体損傷と鎖の機会の増加。
  • ぼかし:移動速度と回避の増加。
  • 重い弾薬:発射体損傷の増加とスタン蓄積(攻撃速度の低下)。
  • 慎重な目的:近距離での発射体の損傷と精度の増加。
  • クラスター爆弾:手ren弾のヒューズ持続時間と追加の発射体の増加(爆発的なショットと相乗効果)。
  • アドレナリンラッシュ:キル後の動きと攻撃速度の向上。
  • DOOMSAYER:ヘラルドスキルの効果とダメージの領域の増加。
  • インスタントリロード:クロスボウのリロード速度が大幅に増加しました。
  • 揮発性手rena弾:手ren弾融合期間の減少(爆発的なショットを使用していない場合のみ)。

Passive Skills Mercenary PoE2画像:Ensigame.comPassive Skills Mercenary PoE2画像:Ensigame.comPassive Skills Mercenary PoE2画像:Ensigame.comPassive Skills Mercenary PoE2画像:Ensigame.com

これらの推奨事項は、強固な基盤を提供します。最適なスキルの組み合わせを発見し、独自の独自のmerc兵を構築するために実験してください!

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As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む