ニュース 15歳のミームがサイバーパンク2077のクエストデザインを形作るのにどのように役立ったか

15歳のミームがサイバーパンク2077のクエストデザインを形作るのにどのように役立ったか

著者 : Finn アップデート : Mar 05,2025

15歳のミームがサイバーパンク2077のクエストデザインを形作るのにどのように役立ったか

型破りなインスピレーション:15歳のミームの形をしたサイバーパンク2077のクエストデザイン

ゲーム開発における創造的なプロセスは、多くの場合、予期しないソースから引き出されます。 CD Projekt Redのシニアメンバーは最近、 Cyber​​punk 2077のクエストデザインである15年以上前のミームに驚くべき影響を明らかにしました。

クエストディレクターのPawełSaskoは、彼のユニークなアプローチを説明しました。

「スクリプトとテキストを作成するとき、私は音楽をループします - しばしば強力なビートでトラックを強くするために - 私は認めたいよりもはるかに多くの「壮大なサックスの男1​​0h」を聴きました。それは信じられないほどの集中と精神的な明確さを提供します。」

この入場は、没入型の物語を構築し、魅力的なミッションを構築するためのチームの創造的なプロセスに光を当てています。サスコはミームの詳細を詳述していませんでしたが、暗いテーマの中で物語の構造、プレイヤーの関与、ユーモアの維持への影響は明らかです。

この逸話は、現代のゲームデザインにおける多様なインスピレーションの価値を強調しています。インターネット文化を組み込むことにより、CD Projekt Redは、より関連性が高く本物の体験を作成しました。この型破りな方法は、画期的なオープンワールドRPGとしてのゲームの成功に大きく貢献しました。

このアプローチは、高品質のストーリーテリングと高度なテクノロジーを組み合わせたCD Projekt Redのコミットメントと完全に一致しています。コアバリューを支持しながら、彼らの一貫したイノベーションは、深く共鳴するゲームをもたらします。長い間忘れられていたミームの使用は、型破りなアイデアを探求し、創造的な境界を押し広げる意欲を例示しています。