Palworld sceglie il servizio live per la crescita
Il CEO di Pocketpair parla del futuro di Palworld: servizio live o standalone?
Un atto di equilibrio: profitto vs soddisfazione del giocatore
In una recente intervista con ASCII Japan, il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha parlato del futuro incerto del gioco. La domanda: Palworld diventerà un gioco con servizio live o rimarrà un tradizionale titolo buy-to-play (B2P)?
Sebbene non sia stata presa alcuna decisione definitiva, Mizobe ha confermato gli aggiornamenti in corso, tra cui una nuova mappa, Amici e boss del raid. Tuttavia, ha rivelato due potenziali percorsi da seguire: completare Palworld come gioco B2P o passare a un modello di servizio live (LiveOps).
Mizobe ha riconosciuto i vantaggi finanziari di un modello di servizio live, affermando che offre un maggiore potenziale di profitto e prolunga la durata del gioco. Tuttavia, ha anche evidenziato le sfide inerenti. Il design originale di Palworld non era stato creato per il servizio dal vivo, rendendo la transizione complessa.
Fondamentalmente, la preferenza del giocatore sarà un fattore decisivo. Mizobe ha notato che il tipico modello di servizio live prevede la transizione da un gioco free-to-play (F2P) a contenuti monetizzati come skin e pass di battaglia. La struttura B2P di Palworld complica tutto questo, richiedendo un'attenta considerazione della ricezione dei giocatori. Ha citato PUBG e Fall Guys come esempi di transizioni riuscite, ma lunghe, al F2P e al servizio live.
Il team sta esplorando anche altre opzioni per aumentare il coinvolgimento dei giocatori. È stata presa in considerazione la monetizzazione degli annunci, ma Mizobe l'ha liquidata come inadatta per un gioco per PC, citando la potenziale reazione negativa dei giocatori, in particolare all'interno della comunità di Steam.
Attualmente in accesso anticipato, Palworld ha recentemente lanciato il suo importante aggiornamento Sakurajima, inclusa l'attesissima arena PvP. La direzione futura del gioco rimane sotto attenta considerazione, bilanciando la fattibilità finanziaria con la soddisfazione del giocatore.
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