हिदेओ कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के विकास के बीच रचनात्मक दीर्घायु की खोज की
मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में अपनी रचनात्मक दीर्घायु के बारे में चिंता व्यक्त की, जबकि यह पता चलता है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में विकास के "क्रंच टाइम" चरण की मांग है।
कोजिमा के प्रतिबिंब, एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला के माध्यम से साझा किए गए, थकान के प्रवेश के साथ शुरू हुए। उन्होंने क्रंच अवधि का वर्णन किया - विस्तारित काम के घंटों और दिनों से बलिदान की विशेषता - खेल के विकास के सबसे शारीरिक और मानसिक रूप से कर देने के चरण के रूप में। यह स्पष्ट प्रवेश एक स्टूडियो प्रमुख के लिए असामान्य है, विशेष रूप से उद्योग के हाल के प्रयासों को इस तरह की प्रथाओं से दूर जाने के प्रयासों को देखते हुए।
कोजिमा के ट्वीट ने खेल के विकास से परे कई कार्यों पर प्रकाश डाला, जिसमें लेखन, टिप्पणी, निबंध, साक्षात्कार और विभिन्न अन्य गैर-गेम-संबंधित गतिविधियों सहित दबाव शामिल हैं। जबकि उन्होंने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया था, यह क्रंच में सबसे अधिक संभावना परियोजना है, इसकी 2025 रिलीज़ की तारीख और विकास के अंत की ओर क्रंच की विशिष्ट समय को देखते हुए। कोजिमा प्रोडक्शंस की अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिन, विकास के पहले चरणों में प्रतीत होती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: टिप्पणियाँ, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और…
- Hideo \ _ kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 जनवरी, 2025
हालांकि, कोजिमा के सेवानिवृत्ति का चिंतन इस विशेष क्रंच से सीधे जुड़ा हुआ नहीं दिखाई देता है। इसके बजाय, यह एक रिडले स्कॉट जीवनी पढ़कर, 61 साल की उम्र में अपने स्वयं के करियर पर प्रतिबिंब को प्रेरित करता है। उन्होंने सवाल किया कि वह अपनी रचनात्मक ड्राइव को कितना लंबे समय तक बनाए रख सकते हैं, जारी रखने की इच्छा व्यक्त करते हैं, लेकिन कितने और वर्षों में अनिश्चितता को स्वीकार करते हैं। उन्होंने रिडले स्कॉट का हवाला दिया, जो अभी भी प्रेरणा के रूप में 87 पर सक्रिय है।
इन प्रतिबिंबों के बावजूद, प्रशंसकों को तत्काल सेवानिवृत्ति से डरने की आवश्यकता नहीं है। कोजिमा उद्योग में लगभग चार दशकों के बाद भी, अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के गेमप्ले, सितंबर में दिखाए गए, अपनी चरित्रहीन रूप से विचित्र शैली को बनाए रखा, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, डांसिंग के आंकड़े, और जॉर्ज मिलर (मैड मैक्स के निदेशक) द्वारा चित्रित एक चरित्र जैसे तत्वों की विशेषता थी। कहानी में एक झलक जनवरी में पेश की गई थी, लेकिन बहुत कुछ रहस्य में डूबा हुआ है, हालांकि कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थितियों की पुष्टि की है। पहले डेथ स्ट्रैंडिंग गेम को इग्ना से 6/10 की समीक्षा मिली, उसने अपने विश्व-निर्माण की प्रशंसा की लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना की।