Marvel Rivals atteint à nouveau les joueurs de joueurs après le déploiement de la saison 1
Marvel Rivals a battu son record de joueurs simultanés, atteignant de nouveaux sommets après le lancement de la saison 1: Eternal Night Falls. Cette mise à jour passionnante a alimenté une augmentation de l'engagement des joueurs, révélant l'immense popularité du dernier contenu du jeu.
Marvel Rivals frappe 600K PEAK Players
Saison 1: Eternal Night Falls Livers
Lancé le 10 janvier, Saison 1: Eternal Night Falls a présenté une vague de nouveaux contenus qui ont captivé les joueurs du monde entier. La mise à jour comprenait de nouveaux personnages, une nouvelle carte passionnante, des améliorations et des optimisations de jeux importantes, un niveau classé rénové et un nouveau pass de bataille captivant. Cet afflux d'ajouts passionnants a conduit à un record de 644 269 joueurs simultanés le 11 janvier, dépassant le pic précédent de 480 990 set au cours de la semaine de lancement du jeu.
Le récit de la saison tourne autour de Dracula et du docteur Doom plongeant la ville dans la nuit éternelle et libérant des forces vampiriques pour construire l'empire de Dracula. Face à cette menace formidable, les joueurs sont rejoints par de nouveaux alliés: les quatre fantastiques! Ce scénario convaincant et la richesse du nouveau contenu ont sans aucun doute contribué à la montée des joueurs massive.
Pour des notes de pièce détaillées, y compris des ajustements spécifiques des compétences de caractère, visitez le site Web officiel de Marvel Rivals ou la communauté Steam Rivals de Marvel.
Mettre à jour les impacts du contenu fabriqué aux fans
Bien que la saison 1 ait apporté de nombreux ajouts, cela a également entraîné la suppression du contenu fabriqué par les ventilateurs, spécifiquement des mods. La mise à jour a implémenté la vérification du hachage des actifs, une mesure de sécurité conçue pour détecter les incohérences dans les fichiers de jeu. Ce système signale des modifications non autorisées, y compris des tricheurs et des hacks, conduisant potentiellement à des avertissements ou à des interdictions. Bien que bénéfique pour la lutte contre la tricherie, il désactive malheureusement également des skins personnalisés et d'autres contenus créés par des joueurs.
La réaction de la communauté a été mitigée. Certains joueurs pleurent la perte de créations personnalisées comme la peau de Hatsune Miku de Luna Snow ou les capacités modifiées de Venom, tandis que d'autres considèrent cela comme une étape nécessaire pour maintenir l'équité dans un jeu gratuit qui dépend des ventes cosmétiques et des achats intégrés.