Maison Nouvelles AMD révolutionne le jeu avec AFMF 2, réduisant la latence de 28 %

AMD révolutionne le jeu avec AFMF 2, réduisant la latence de 28 %

Auteur : Mia Mise à jour : Jan 19,2025

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 降低延迟28%AMD a publié la dernière itération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet d'améliorer considérablement l'expérience de jeu, notamment en réduisant la latence jusqu'à 28 %.

AMD prend les devants dans la démonstration d'AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)

Des jeux comme Cyberpunk 2077 fonctionnent mieux avec des paramètres de lancer de rayons ultra-élevés

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 降低延迟28%Hier, AMD a pris les devants en démontrant la dernière itération de sa technologie de génération de cadres - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet des améliorations significatives, notamment une latence jusqu'à 28 % inférieure et plusieurs modes adaptés à des résolutions spécifiques pour s'adapter à votre configuration de jeu. AFMF 2 intègre plusieurs nouvelles optimisations et paramètres de génération d'images réglables pour augmenter les fréquences d'images et améliorer la fluidité du jeu.

Selon AMD, AFMF 2 utilise des algorithmes d'intelligence artificielle pour améliorer la qualité de l'image tout en réduisant la latence et en améliorant les performances. Selon une enquête menée par AMD, ces mises à niveau ont été bien accueillies par certains joueurs. "Nous avons interrogé les joueurs et l'AFMF a reçu une note moyenne de 9,3/10 pour la qualité et la fluidité de l'image", a indiqué la société dans son communiqué.

« Il s'agit là d'améliorations substantielles par rapport à AFMF 1 », a déclaré AMD. « Parce que nous avons hâte que les joueurs découvrent cette mise à niveau, nous la publions sous forme d'aperçu technique afin que vos commentaires puissent nous aider à créer AFMF 2. encore mieux. »

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 降低延迟28%L'amélioration la plus significative de l'AFMF 2 est la latence réduite. Lors des tests d'AMD, l'AFMF 2 a réduit la latence moyenne jusqu'à 28 % par rapport à son prédécesseur. Par exemple, dans Cyberpunk 2077 avec le RX 7900 XTX, en réglant la résolution sur 4K et en activant le Ultra High Ray Tracing, AMD a enregistré des réductions de latence significatives. La société encourage même les joueurs à vérifier les améliorations de latence dans le jeu, où AFMF 2 "a obtenu une réduction de latence moyenne de 28 % par rapport à AFMF 1 en résolution 4K en utilisant le préréglage Ray Tracing : Ultra High Graphics".

AMD a déclaré avoir également étendu la compatibilité et les fonctionnalités de l'AFMF 2. Cette technologie de génération de trames prend désormais en charge le mode plein écran sans bordure lorsqu'elle est utilisée avec les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, AFMF 2 prend également en charge les jeux utilisant Vulkan et OpenGL, ce qui peut encore améliorer la fluidité de l'animation. De plus, AMD a activé l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de définir des plafonds FPS contrôlés par le pilote.

Derniers articles

Plus
Valve Tightens Steam Rules, Removes "Adult Only" Games Amid Partner Pressure In a significant shift, Valve has begun removing games labeled as "Adult Only" from the Steam platform, citing updated content policies aimed at aligning with the expectations of payment partners and platform stakeholders. The move marks a notable departure from Steam’s historically permissive approach to adult content, sparking debate among developers, players, and industry observers. The changes come amid increasing scrutiny from financial institutions and payment processors, which have expressed concerns about the association of adult-themed content with potential compliance risks, including anti-money laundering (AML) regulations and financial fraud. As major payment providers like Visa and Mastercard have implemented stricter guidelines around adult content, Valve reportedly faced pressure to adjust its platform policies to maintain integration with these services. According to internal communications and developer reports, the removals are part of a broader effort to enforce "content appropriateness" standards, particularly for titles that include explicit sexual content, nudity, or adult themes not clearly marked or age-restricted. Valve emphasized that the changes are not a ban on adult content outright but a response to "evolving community and partner expectations." Many developers have voiced concern, arguing that the move undermines creative freedom and disproportionately affects indie studios that rely on Steam as a primary distribution channel. Some creators report that their games were removed without clear warning or opportunity to appeal, citing vague updates to Steam’s Terms of Service. Meanwhile, fan communities have reacted with mixed emotions—some applaud Valve for prioritizing platform safety and consistency, while others see the move as a capitulation to corporate interests. Critics warn that this could set a precedent for further content moderation, potentially leading to a more homogenized gaming landscape. Valve has not officially confirmed a complete ban on adult content but has stated that "certain adult-only titles may no longer be available on Steam due to updated compliance standards." The company continues to allow mature-rated games (such as "18+") as long as they meet new criteria related to age verification, content labeling, and platform safety. As the dust settles, the gaming industry is watching closely to see how this shift will impact Steam’s position as a leading digital distributor and whether other platforms will follow suit in tightening their rules around adult content. Note: The removal of "Adult Only" games from Steam is based on emerging reports and developer statements as of early 2024. Valve has not issued a formal public statement confirming a blanket policy change, but ongoing enforcement actions suggest a sustained shift in platform moderation. En lisant
King of Fighters: AFK has officially entered Early Access, marking a major milestone for fans of the long-running fighting game franchise. Developed by Fury Games and published by SNK, this turn-based, auto-battle RPG adaptation brings the iconic characters and intense rivalries of The King of Fighters series into a new, accessible format. What’s New in Early Access? Turn-Based Combat: Experience strategic, auto-battle mechanics with customizable teams and skill combos. Famous Fighters: Play as beloved characters like Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Benimaru Nikaido, and more — each with unique abilities and team synergies. Progressive Story Mode: Explore a new narrative set between KOF 2003 and KOF XI, diving into the mysteries of the KOF tournament and the return of the Orochi legend. Base Building & Customization: Expand your training ground, unlock new abilities, and evolve your fighters through leveling and upgrades. Co-op & PvP Modes: Challenge friends in team-based battles or test your strategy in ranked multiplayer matches. Why It's Exciting The shift to an AFK (Away From Keyboard) style gameplay makes King of Fighters: AFK perfect for casual and busy players who still want to enjoy the spirit of KOF. The game blends nostalgic elements with modern mobile-friendly mechanics, appealing to both long-time fans and newcomers. Availability Platforms: iOS and Android (initially), with PC (Steam) coming soon. Early Access Launch: Now live on App Store and Google Play. Community Feedback Early reviews praise the game’s art style, character design, and accessible battle system, though some players are hoping for more variety in team strategies and deeper customization. Whether you’re a diehard KOF fan or new to the series, King of Fighters: AFK offers a fresh and fun way to experience the legacy of one of gaming’s most iconic tournaments. Download now and prepare for battle — the King of Fighters awaits! 🥊🔥 En lisant